JavaScript中的Proxy-Reflect详解

一、监听对象的操作

我们先来看一个需求:有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程

  • 通过我们前面所学的知识,能不能做到这一点呢?

  • 其实是可以的,我们可以通过之前的属性描述符中的存储属性描述符来做到; 监听对象的操作

左边这段代码就利用了前面讲过的 Object.defineProperty 的存储属性描述符来 对属性的操作进行监听。

const obj = {
    name: "why",
    age: 18,
    height: 1.88
}

// 需求: 监听对象属性的所有操作
// 监听属性的操作
// 1.针对一个属性
// let _name = obj.name
// Object.defineProperty(obj, "name", {
//   set: function(newValue) {
//     console.log("监听: 给name设置了新的值:", newValue)
//     _name = newValue
//   },
//   get: function() {
//     console.log("监听: 获取name的值")
//     return _name
//   }
// })

// 2.监听所有的属性: 遍历所有的属性, 对每一个属性使用defineProperty
const keys = Object.keys(obj)
for (const key of keys) {
    let value = obj[key]
    Object.defineProperty(obj, key, {
        set: function(newValue) {
            console.log(`监听: 给${key}设置了新的值:`, newValue)
            value = newValue
        },
        get: function() {
            console.log(`监听: 获取${key}的值`)
            return value
        }
    })
}

// console.log(obj.name)
// obj.name = "kobe"
console.log(obj.age)
obj.age = 17
console.log(obj.age)

但是这样做有什么缺点呢?

  • 首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
    • 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
  • 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么 Object.defineProperty是无能为力的。

所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象。

二、Proxy类基本使用

在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:

  • 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
  • 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;

我们可以将上面的案例用Proxy来实现一次:

  • 首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler
    • const p = new Proxy(target, handler)
  • 其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
const obj = {
    name: "why",
    age: 18,
    height: 1.88
}


// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
    set: function(target, key, newValue) {
        console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
        target[key] = newValue
    },
    get: function(target, key) {
        console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
        return target[key]
    }
})

// 2.对obj的所有操作, 应该去操作objProxy
// console.log(objProxy.name)
// objProxy.name = "kobe"
// console.log(objProxy.name)
// objProxy.name = "james"

objProxy.address = "广州市"
console.log(objProxy.address)

三、Proxy常见捕获器

1.Proxy的set和get捕获器

如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):

set和get分别对应的是函数类型;

  • set函数有四个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:将被设置的属性key;
    • value:新属性值;
    • receiver:调用的代理对象;
  • get函数有三个参数:
    • target:目标对象(侦听的对象);
    • property:被获取的属性key;
    • receiver:调用的代理对象;

2.Proxy其它捕获器

13个捕获器分别是做什么的呢?

handler.getPrototypeOf()

  • Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。

handler.setPrototypeOf()

  • Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。

handler.isExtensible()

  • Object.isExtensible 方法的捕捉器(判断是否可以新增属性)。

handler.preventExtensions()

  • Object.preventExtensions 方法的捕捉器。

handler.getOwnPropertyDescriptor()

  • Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。

handler.defineProperty()

  • Object.defineProperty 方法的捕捉器。 Proxy所有捕获器

handler.ownKeys()

  • Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。

handler.has()

  • in 操作符的捕捉器。

handler.get()

  • 属性读取操作的捕捉器。

handler.set()

  • 属性设置操作的捕捉器。

handler.deleteProperty()

  • delete 操作符的捕捉器。

handler.apply()

  • 函数调用操作的捕捉器。

handler.construct()

  • new 操作符的捕捉器。
const obj = {
    name: "why",
    age: 18,
    height: 1.88
}


// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
    set: function(target, key, newValue) {
        console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
        target[key] = newValue
    },
    get: function(target, key) {
        console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
        return target[key]
    },

    deleteProperty: function(target, key) {
        console.log(`监听: 监听删除${key}属性`)
        delete obj.name
    },

    has: function(target, key) {
        console.log(`监听: 监听in判断 ${key}属性`)
        return key in target
    }
})

delete objProxy.name

console.log("age" in objProxy)

3.Proxy的construct和apply

当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的:

function foo(num1, num2) {
    console.log(this, num1, num2)
}

const fooProxy = new Proxy(foo, {
    apply: function(target, thisArg, otherArgs) {
        console.log("监听执行了apply操作")
        target.apply(thisArg, otherArgs)
    },
    construct: function(target, otherArray) {
        console.log("监听执行了new操作")
        console.log(target, otherArray)
        return new target(...otherArray)
    }
})

// fooProxy.apply("abc", [111, 222])
new fooProxy("aaa", "bbb")

四、Reflect介绍和作用

Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射

那么这个Reflect有什么用呢?

  • 它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
  • 比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
  • 比如Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)类似于Object.defineProperty() ;

如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?

  • 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;

  • 但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;

  • 另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;

  • 所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;

  • 另外在使用Proxy时,可以做到不操作原对象

那么Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:

  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect/Comparing_Reflect_and_Object_methods

Object和Reflect之间的区别:Reflect有返回值

"use strict"

const obj = {
    name: "why",
    age: 18
}

Object.defineProperty(obj, "name", {
    configurable: false
})
// Reflect.defineProperty()

// 1.用以前的方式进行操作
// delete obj.name
// if (obj.name) {
//   console.log("name没有删除成功")
// } else {
//   console.log("name删除成功")
// }

// 2.Reflect
if (Reflect.deleteProperty(obj, "name")) {
    console.log("name删除成功")
} else {
    console.log("name没有删除成功")
}

五、Reflect的基本使用

Reflect中有哪些常见的方法呢?它和Proxy是一一对应的,也是13个:

Reflect.getPrototypeOf(target)

  • 类似于 Object.getPrototypeOf()。

Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

  • 设置对象原型的函数. 返回一个 Boolean, 如果更新成功,则返回 true。

Reflect.isExtensible(target)

  • 类似于 Object.isExtensible()

Reflect.preventExtensions(target)

  • 类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。

Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)

  • 类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在 该属性,则返回对应的属性描述符, 否则返回 undefined.

Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)

  • 和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true Reflect的常见方法

Reflect.ownKeys(target)

  • 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable影响).

Reflect.has(target, propertyKey)

  • 判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。

Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])

  • 获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。

Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])

  • 将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。

Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)

  • 作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。

Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)

  • 对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似。

Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])

  • 对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。

那么我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作,都修改为Reflect来操作:

const obj = {
    name: "why",
    age: 18
}

const objProxy = new Proxy(obj, {
    set: function(target, key, newValue, receiver) {
        // target[key] = newValue
        // 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
        // 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
        const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue)

        if (!isSuccess) {
            throw new Error(`set ${key} failure`)
        }
    },
    get: function(target, key, receiver) {

    }
})

// 操作代理对象
objProxy.name = "kobe"
console.log(obj)

1.Reflect的receiver

我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?

  • 如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this
const obj = {
    _name: "why",
    set name(newValue) {
        console.log("this:", this) // 默认是obj
        this._name = newValue
    },
    get name() {
        return this._name
    }
}


// obj.name = "aaaa"

// console.log(obj.name)
// obj.name = "kobe"

const objProxy = new Proxy(obj, {
    set: function(target, key, newValue, receiver) {
        // target[key] = newValue
        // 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
        // 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
        /*
           3.好处三:
             > receiver就是外层Proxy对象
             > Reflect.set/get最后一个参数, 可以决定对象访问器setter/getter的this指向
        */
        console.log("proxy中设置方法被调用" + key)
        const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver)

        if (!isSuccess) {
            throw new Error(`set ${key} failure`)
        }
    },
    get: function(target, key, receiver) {
        console.log("proxy中获取方法被调用")
        return Reflect.get(target, key, receiver)
    }
})


// 操作代理对象
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)

2.Reflect的construct

function Person(name, age) {
    this.name = name
    this.age = age
}

function Student(name, age) {
    // Person.call(this, name, age)
    const _this = Reflect.construct(Person, [name, age], Student)
    return _this
}

// const stu = new Student("why", 18)
const stu = new Student("why", 18)
console.log(stu)
console.log(stu.__proto__ === Student.prototype)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JavaScriptProxy 和 Reflect 是 ECMAScript 6 引入的新特性。它们可以一起使用来创建代理对象,以拦截对对象的访问和操作,从而提供更灵活的控制和定制行为。 Proxy 是一个 JavaScript 内置对象,它允许你拦截并定义基本操作的自定义行为,例如属性访问、函数调用、对象构造等。Reflect 是一个 JavaScript 内置对象,它提供了一组方法,用于在 Proxy 对象上执行默认行为。 使用 Proxy 和 Reflect,开发人员可以创建具有自定义行为的对象。例如,您可以使用 Proxy 拦截对对象属性的访问,并在 Reflect 上调用默认行为来获取或设置该属性的值。这种灵活性使得开发人员能够更好地控制和自定义应用程序的行为。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 Proxy 和 Reflect 创建一个代理对象: ```javascript const obj = { name: 'John', age: 30 }; const handler = { get(target, prop, receiver) { console.log(`Getting ${prop} property`); return Reflect.get(target, prop, receiver); }, set(target, prop, value, receiver) { console.log(`Setting ${prop} property to ${value}`); return Reflect.set(target, prop, value, receiver); } }; const proxyObj = new Proxy(obj, handler); console.log(proxyObj.name); proxyObj.age = 35; ``` 在上面的例子,我们创建了一个名为 obj 的对象,并将其传递给一个名为 handler 的代理处理程序。处理程序定义了对 get 和 set 操作的拦截,其在每个操作使用 Reflect 调用默认行为。然后,我们创建了一个名为 proxyObj 的代理对象,并将其设置为 obj 的代理。最后,我们访问了 proxyObj 的属性,并将其设置为一个新值。 当我们运行上面的代码时,我们会看到以下输出: ``` Getting name property John Setting age property to 35 ``` 从输出可以看出,代理处理程序成功地拦截了对代理对象的访问和操作,并使用 Reflect 调用了默认行为。这样,我们就可以更好地控制和自定义我们的应用程序行为。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值