网瘾成瘾之我见

你的想法会通过键盘鼠标,迅速在游戏里视觉化、数据化地显示出来。使用什么技能打出了多少伤害,消耗了多少血量,或者更换了一件什么外观,增加了魅力值…这些看起来简单易懂的数据给了玩家实实在在的反馈,有时甚至比人与人之间的沟通更加公平、真诚。即时的反馈还能提供给玩家一种可控感。杀怪就能获得经验值,完成任务就有金币奖励,转化成人物数值的提升或者技能的增强,反应在打怪身上更疼,所有的一切都在玩家的掌控之中,仿佛角色就是自己,在某种意义上,这就是我们追求的“自由”。
而且游戏会耗费大量的金钱,而且装备品级越高则耗费的金钱则越大,而且获取越难的花费越大。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

i自媒体

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值