设计模式之抽象工厂

一、什么是抽象工厂

抽象工厂提供一次性生产一个产品族中不同产品的接口,由各个具体产品族的工厂方法实现这些接口,一个产品族工厂对应一个产品族的创建

优势:

应用层无需关心产品的具体实现,只用借助相应的工厂方法就能创建产品。相对于工厂方法,抽象工厂将一个产品族的产品一起创建,这样可以减少类的创建,减少提交大量重复的代码。

缺点:

由于抽象工厂提供的是一次性创建产品族中所有产品的接口,故只适合产品族中产品等级比较固定的场合,如果产品族中的产品等级经常性的发生变化,则需要经常性的修改接口以及相应的实现,这样违背了开闭原则,对软件的维护大大不利。

二、具体的案例分析

场景:

结合之前分析过的学习视频的场景,如果网上的每门课的学习视频有对应的手记,学习视频与对应的手记组成一个产品族,不同的学习视频是一个产品等级,不同的手记是另一个产品等级。这样我们采用抽象工厂的方式进行程序的设计如下:

其类图如下:

从上面的类图可以看出,客户端应用程序Test不依赖与具体的产品,只是依赖相应的产品族工厂,产品族工厂依赖相应的产品,这样将用户程序与产品对象进行解耦。上面采用的是抽象工厂的方式,如果此时还想添加一门前端的课程,只需要实现前端的视频类与手记类,并实现前端这个产品族的产品族工厂,这样不用修改代码,只需在原有的接口上进行扩展,符合开闭原则。但是如果我们每门课除了视频与手记外还需要增加一个源码,这样相当于一个产品族中的产品等级发生了变化,我们就需要修改产品族工厂的抽象以及实现了,这违反了开闭原则。

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