设计模式之享元模式

享元模式是指尽量少的创建对象,做到对象的复用,少的对象就可以节省内存空间,同时少创建(new)对象也可以减少时间上的开销,还有一些系统的固有资源是有限的,比如文件句柄等,这些都要合理的进行复用,享元模式就是一个很好的体现。但是享元模式由于共享对象,可能会造成线程不安全,这是非常应该注意的,同时享元会造成系统的复杂性,如果由于客户端对具体享元的形式不清楚,可能会造成程序上的阅读障碍,例如对于Integer类其内部是有一个cache机制的,即通过valueof得到的Integer对象一定范围内是进行共享的(一般是-128到127),在判断相等上直接使用==就好了,如果客户端对这点不清楚的话,很容易造成莫名的错误。

Integer中享元缓存详细例子:

下面引入一个具体的场景分析:

假设公司里面各部门的经理在年底会经常被拉去做报告,那么我们就可以在第一次经理被拉去作报告是new一个经理对象,并将其保存在内存中,这样下次他再次被拉去作报告只用在内存中获取相应的对象直接进行就行了。

 

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