链接属性与存储类型

链接属性

外部(external):属于external链接属性的标识符不论声明多少次,位于几个源文件都表示同一实体

内部(internal):属于internal链接属性的标识符在同一个源文件内的所有声明中都指同一个实体。
无(none):没有链接属性的标识符(none)总是被当作单独的个体,也就是说该标识符的多个声明被当作独立不同的实体。

存储类型

变量的存储类型是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值保持多久。有三个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。

静态变量:凡是在任何代码块之外声明的变量总是存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存。
自动变量:在代码块内部声明的变量的缺省存储类型是自动的,它存储于堆栈中。
(关键字“register”可以用于自动变量的声明,提示它们应该存储于机器的硬件寄存器而不是内存中,这类变量称为寄存器变量。)

static关键字

1、当它用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时static关键字用于修改标识符的链接属性,从external改为internal,但标识符的存储类型和作用域不受影响。用这种方式声明的函数或变量只能在声明它们的源文件中访问。

typedef char *a;
int b;
int c (int d)
{
	int e;
	int f (int g);
}

可以将第二第三行前面加上关键字static使它的链接属性变为internal,这样变量b和c就将为源文件私有
(static只对缺省链接属性为external的声明才有改变链接属性的效果)

typedef char *a;
static int b;
static int c (int d)
{
	int e;
	int f (int g);
}

2、当它用于代码块内部的变量声明时,static关键字用于修改变量的储存类型,从自动变量修改为静态变量,但变量的链接属性和作用域不受影响。用这种方式声明的变量在程序执行之前创建,在代码块执行完毕后销毁。

int 			a=5;
extern int	    b;
static int 		c 
int d (int e)
{
	int 				f =15;
	register int	    b;
	static int		    g=20;
	extern int 			a;
	{
		int 			e;
		int 			a;
		extern int      h;
	}
	{
		int x;
		int e;
	}
}
static int i()
	{

	}

总结:

具有external链接属性的实体在其他语言的术语里称为全局实体,所以源文件中的所有函数均可以访问它。只要变量并非声明于代码块或函数定义内部,它在缺省情况下的链接属性即为external。

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