夜深人静写算法(四)- 计算几何入门

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一、前言

  目前本专栏正在进行优惠活动,在博主主页添加博主好友,可以获取 付费专栏优惠券
  最近听过感触最深的一句话:思想能够到达的地方比光速还要快!月球到了!太阳到了!你能知道的就是你能到达的,所以我们才要扩充我们的知识面,你要知道你才能到啊!
  太阳之外是什么?不知道了?到不了了,原因是什么?因为无知!因为我们把时间和精力花在了喝酒、吃饭、K歌。
  如果你有足够大的勇气去说再见,放弃一切娱乐,从现在开始每天学习,生活一定会奖励你一个新的开始。人生最难的是改变自己。凤凰涅槃浴火重生的人都很了不起。

二、计算几何基本概念

  • 计算几何是计算机科学的一个分支,以往的解析几何,是用代数的方法,建立坐标系去解决问题,但是很多时候需要付出一些代价,比如精度误差,而计算几何更多的是从几何角度,用向量的方法来尽量减少精度误差,例如:将除法转化为乘法、避免三角函数等近似运算 等等。

1、浮点数精度

1)double 代替 float

  • c++ 中 double 的精度高于 float,对精度要求较高的问题&#x
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树形动态规划(Tree DP)是一种解决树状结构问题的算法思想。它利用了树这种特殊的数据结构的性质进行求解,常用来解决树的最优路径、最大值、最小值等类型的问题。 在夜深人静的时候算法,我通常会采用以下步骤来完成树形dp的实现: 第一步是定义状态。我们首先需要确定问题的状态表示方式。对于树形dp来说,常用的状态表示方式是以节点为单位进行表示。我们可以定义dp[i]表示以节点i为根的子树的某种性质,比如最大路径和、最长路径长度等。 第二步是确定状态转移方程。根据问题的特点,我们需要找到状态之间的关系,从而确定状态转移方程。在树形dp中,转移方程常常与节点的子节点相关联。我们可以通过遍历节点的子节点,利用它们的状态来更新当前节点的状态,从而得到新的状态。 第三步是确定初始条件。在动态规划中,我们需要确定初始状态的值。对于树形dp来说,我们可以选择将叶节点作为初始状态,然后逐步向上更新,最终得到整棵树的最优解。 第步是确定计算顺序。树形dp的计算通常是从根节点开始,自顶向下逐步计算,直到达到叶节点。因为树形dp的计算过程中需要利用到子节点的状态来更新当前节点的状态,所以必须按照计算顺序进行。 夜深人静时,算法树形dp是相对较复杂的算法,需要仔细思考问题的状态表示方式,转移方程以及初始条件。在实现过程中,可以采用递归的方式进行代码编,或者利用栈等数据结构进行迭代实现。 总的来说,夜深人静算法树形dp需要耐心和细心,经过思考和实践,才能顺利解决树状结构问题。但是,一旦理解并掌握了树形dp的思想和方法,就能够高效地解决各种树形结构问题,提升算法的效率和准确性。

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