706. 设计哈希映射

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。

实现 MyHashMap 类:

  • MyHashMap() 用空映射初始化对象
  • void put(int key, int value)HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value
  • int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1
  • void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value

示例:

输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]

解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1);    // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3);    // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2);    // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2);    // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]

提示:

  • 0 <= key, value <= 10^6
  • 最多调用 10^4putgetremove 方法

解答

简单粗暴的方法:

class MyHashMap {
private:
    vector<bool> keys;
    vector<int> vals;
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap() {
        keys.resize(1e6 + 1, false);
        vals.resize(1e6 + 1, -1);
    }
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        keys[key] = true;
        vals[key] = value;
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        return vals[key];
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        keys[key] = false;
        vals[key] = -1;
    }
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap* obj = new MyHashMap();
 * obj->put(key,value);
 * int param_2 = obj->get(key);
 * obj->remove(key);
 */

705. 设计哈希集合一样,采用官方题解的链地址法:

class MyHashMap {
private:
    vector<list<pair<int, int>>> map;
    static const int base = 769;
    static int hash(int key) {
        return key % base;
    }
public:
    /** Initialize your data structure here. */
    MyHashMap() {
        map.resize(base);
    }
    
    /** value will always be non-negative. */
    void put(int key, int value) {
        int h = hash(key);
        for(auto it = map[h].begin(); it != map[h].end(); it++){
            if(it->first == key){
                it->second = value;
                return;
            }
        }
        map[h].emplace_back(key, value);
    }
    
    /** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
    int get(int key) {
        int h = hash(key);
        for(auto it = map[h].begin(); it != map[h].end(); it++){
            if(it->first == key)
                return it->second;
        }
        return -1;
    }
    
    /** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
    void remove(int key) {
        int h = hash(key);
        for(auto it = map[h].begin(); it != map[h].end(); it++){
            if(it->first == key){
                map[h].erase(it);
                return;
            }
        }
    }
};

/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * MyHashMap* obj = new MyHashMap();
 * obj->put(key,value);
 * int param_2 = obj->get(key);
 * obj->remove(key);
 */
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