socket()
函数结构
SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
参数解析
af是地址族(Address Family),是IP地址的类型,常用的有AF_INET和AF_INET6
AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1
AF_INET6 表示 IPv6 地址,例如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B
PS:127.0.0.1是特殊IP地址,表示本机地址
前缀PF(Protocol Family)和AF是等价的;PF_INET 等价于 AF_INET,PF_INET6 等价于 AF_INET6。
type是数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)
protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议(当前两个参数只有一种协议满足条件时,可以将protocol设为0,系统会自动推演出应该使用什么协议)
bind()
函数结构
int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen);
sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小
// 1.创建协议(服务端句柄)
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == sock)
{
printf("socket create fail! %d\n", GetLastError());
return 0;
}
printf("1.socket create success\n");
// 2.绑定IP端口
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");
addr.sin_port = htons(7890);
if (SOCKET_ERROR == bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)))
{
printf("socket bind fail!! %d\n", GetLastError());
return 0;
}
printf("2. socket bind success 0.0.0.0:%d\n", 7890);
在上面代码中可以看到在绑定端口时,我们先是使用的sockaddr_in结构体来赋值,再强转为sockaddr放到bind()中,这是因为sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体。
sockaddr、sockaddr_in结构体对比
sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
uint16_t sin_port; //16位的端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充
};
sin_prot 为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。端口号需要用 htons() 函数转换
sin_addr 是 struct in_addr 结构体类型的变量,该结构体只包含一个成员
s_addr 是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要 inet_addr() 函数进行转换
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32位的IP地址
};
sin_zero[8] 是多余的8个字节,没有用,一般使用 memset() 函数填充为 0。上面的代码中,先用 memset() 将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的 sin_zero 自然就是 0 了。
sockaddr 结构体
struct sockaddr{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
char sa_data[14]; //IP地址和端口号
};
sockaddr 和 sockaddr_in 的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员 sa_data 表示。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。这两个结构体的长度相同,强制转换类型时不会丢失字节,也没有多余的字节。
另外还有 sockaddr_in6,用来保存 IPv6 地址,
sockaddr_in6结构体
struct sockaddr_in6 {
sa_family_t sin6_family; //(2)地址类型,取值为AF_INET6
in_port_t sin6_port; //(2)16位端口号
uint32_t sin6_flowinfo; //(4)IPv6流信息
struct in6_addr sin6_addr; //(4)具体的IPv6地址
uint32_t sin6_scope_id; //(4)接口范围ID
};
connect()
函数结构
int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
各参数与bind()相同