Lua基本语法

Lua支持交互式和脚本式编程,允许在命令行直接运行或保存为.lua文件执行。注释用--开始单行,[[...]]包裹多行。标识符需以字母或下划线开头,全局变量默认未声明即创建,赋值为nil可删除。保留关键词包括and,break,function等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua编程方式

交互式编程

Lua 提供了交互式编程模式。我们可以在命令行中输入程序并立即查看效果

请添加图片描述

脚本式编程

我们可以将代码保存到.lua文件下,由lua来执行,这种模式被称为脚本式编程

请添加图片描述

注释

单行注释

两个减号是单行注释

--

多行注释

--[[
 多行注释
 多行注释
 --]]

标识符

Lua 标示符用于定义一个变量、函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线,数字(0 到 9)

最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的

Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言

关键词

以下列出了 Lua 的保留关键词。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符:

andbreakdoelse
elseifendfalsefor
functionifinlocal
nilnotorrepeat
returnthentrueuntil
whilegoto

一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量

全局变量

在默认情况下,变量总是认为是全局的。

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。
在这里插入图片描述

如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。

b = nil
print(b)      --> nil
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