C语言的自定义类型有:结构体、枚举、联合体等。
结构体类型的创建通常用以下格式:
struct tag {
//此处的member是数据类型,可以是int,char,short,long,long long,
//float,double,指针类型等,也可以是自定义类型
member list1; //成员1
member list2; //成员2
member list3; //成员3
}; //记住分号不能丢
定义结构体变量的格式为:
struct tag u; //定义一个结构体变量命名为u
此时u就为一个结构体变量,是具有结构体tag属性的一个变量。
为了方便,通常用typedef的方式来对一个结构体命名
typedef struct tag {
member list1; //成员1
member list2; //成员2
member list3; //成员3
}tag;
这样在定义结构体变量的时候就方便很多了:
tag u;
结构体的初始化就是对你所创建的结构体变量进行初始化,即对u进行初始化。
此时需要调用结构体成员,对它们进行初始化,赋值为你想要的初值。调用结构体成员的格式为:
结构体变量.结构体成员
u.list1=初值;
u.list2=初值;
u.list3=初值;
结构体的内存对齐规则:
1.结构体第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
2.结构体的其他成员在对齐数的整数倍上。(对齐数为默认对齐数与成员大小之间的较小值,默认对齐数在VS中默认为8,在LINUX中默认为4)
3.结构体的总大小为最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小为最大对齐数的整数倍
位段:在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存的长度。
位段的声明和结构体类似,但位段的成员必须是int、unsigned int、signed int、char。而且成员名后有冒号和数字,表示占几位。
struct A {
int a:5;
int b:3;
};
位段在空间上是按照4个字节(int)或1个字节(char)来开辟的。
枚举:列举
枚举的声明:
enum Sex {
MALE;
FEMALE;
};
成员为int型的,默认取值为0、1、2…
联合体:成员公用一段空间,即成员地址相同
联合体的声明:
union Un {
member list;
};