C语言自定义类型

C语言的自定义类型有:结构体、枚举、联合体等。
结构体类型的创建通常用以下格式:

struct tag {
    //此处的member是数据类型,可以是int,char,short,long,long long,
    //float,double,指针类型等,也可以是自定义类型
	member list1; //成员1
	member list2; //成员2
	member list3; //成员3
}; //记住分号不能丢

定义结构体变量的格式为:

struct tag u; //定义一个结构体变量命名为u

此时u就为一个结构体变量,是具有结构体tag属性的一个变量。
为了方便,通常用typedef的方式来对一个结构体命名

typedef struct tag {
	member list1; //成员1
	member list2; //成员2
	member list3; //成员3
}tag;

这样在定义结构体变量的时候就方便很多了:

tag u;

结构体的初始化就是对你所创建的结构体变量进行初始化,即对u进行初始化。
此时需要调用结构体成员,对它们进行初始化,赋值为你想要的初值。调用结构体成员的格式为:
结构体变量.结构体成员

u.list1=初值;
u.list2=初值;
u.list3=初值;

结构体的内存对齐规则:
1.结构体第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
2.结构体的其他成员在对齐数的整数倍上。(对齐数为默认对齐数与成员大小之间的较小值,默认对齐数在VS中默认为8,在LINUX中默认为4)
3.结构体的总大小为最大对齐数的整数倍
4.如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小为最大对齐数的整数倍

位段:在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存的长度。
位段的声明和结构体类似,但位段的成员必须是int、unsigned int、signed int、char。而且成员名后有冒号和数字,表示占几位。

struct A {
	int a:5;
	int b:3;
};

位段在空间上是按照4个字节(int)或1个字节(char)来开辟的。

枚举:列举
枚举的声明:

enum Sex {
	MALE;
	FEMALE;
};

成员为int型的,默认取值为0、1、2…

联合体:成员公用一段空间,即成员地址相同
联合体的声明:

union Un {
	member list;
};
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