★【博弈论】【贝蒂定理】取棋子游戏

题目描述
甲、乙两人轮流从两堆棋子中取棋子,满足下列要求:或者从一堆中取出任意多枚(至少一枚)棋子,或只从两堆中取出同样数目(至少一枚)的棋子,将两堆取完并取到最后一枚棋子者获胜。问:在什么情况下,甲(先取者)有必胜策略?

输入格式
只有一行,包含两个用空格隔开的整数表示两堆棋子的个数(每堆棋子至少一个,至多10000个)。

输出格式
只有一行,包含一个字符。若先取者有必胜策略,输出“Y”(不含引号);否则,输出“N”(不含引号)。

【样例输入1】
1 1

【样例输入2】
5 3

【样例输出1】
Y

【样例输出2】
N

从简单的情况入手。
设n为较大一堆棋子的数目,m为较小一堆棋子的数目。
当n = 1, m = 2时,很容易得出此时必败。
同理当(n, m) = (3, 5), (4, 7), ...时,也必败。其余情况都必胜(因为可以通过一步转化,从而对手必败)。
由贝蒂定理,


那么,必败的充分必要条件为:

Accode:

#include <cstdio>
#include <cmath>
int main()
{
    freopen("chess.in", "r", stdin);
    freopen("chess.out", "w", stdout);
    int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);
    if (m > n) {int tmp = n; n = m; m = tmp;}
    printf("%s\n", int(double(n - m) *
           (sqrt(5.L) + 1.) / 2.) - m ? "Y" : "N");
    return 0;
}

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