种子(Seed) 是《以撒的结合:重生》游戏系统用于计算当前游戏的随机事件的8个字符(字母和数字)组成的随机字符串,用于作为游戏内事件判定的基础。玩家手动输入一个固定种子后每次游戏内大多数随机事件均不会变化。比如两位玩家使用同一种子进行游戏,在同一位置上的道具或物品是相同的。
各种比赛常常会规定相同种子以公平竞争。
关于输入种子
- 使用种子进行游戏无法解锁成就。
- 除了5、I、0、U外所有英文字母与数字都可以组成种子。在PC版上输入种子时,输入I、O、U会被分别自动替换为1、0、V。
- 种子包含了用于校验的冗余信息,此信息可用于验证种子的合法性。
- 种子中的每个字母表示一个5bit的二进制数,一个种子共8个字母,表示总长度为40bit的二进制数字。其中32bit用于决定游戏的初始随机数,剩余8bit用于冗余校验。
- 在菜单种子选择菜单中,对选中的种子同时按下键盘的Q+E+Tab或手柄上的LB+RB+X来可以移除该种子。
彩蛋种子
当输入一个彩蛋种子后,会永久解锁一个对应的彩蛋。在选择人物界面中按Q或Left Bumper可以进入选择彩蛋界面。一局游戏中可以选择多个不相互冲突的彩蛋。
- 使用带有
图标的彩蛋进行游戏无法解锁成就。 - 彩蛋不影响游戏的随机数生成。
- 控制台输入eggs可以解锁所有彩蛋种子。
种子 | 描述 | 折叠效果 |
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特殊效果类 | ||
BASE MENT | Infinite Basements 无限地下室 | 无限重复第一层和第二层 |
KEEP AWAY | Tricky pickups 棘手的掉落物 | 基础掉落会随着人物移动方向移动 |
G0NE S00N | Pickups time out 掉落物倒数 | 掉落物在一段时间后闪烁并消失,包括底座道具、商店购买、恶魔交易、教堂和阴间的头目宝箱 |
FREE 2PAY | F2P version 内购版本 | 初始人物会额外获得69个硬币,所有基础掉落和道具均需要硬币购买 |
PAC1 F1SM | Pacifism 和平主义 | 敌人免疫所有伤害,头目和小头目的生命值会逐渐减少至0,视为房间已清理 |
C0ME BACK | Enemies respawn 敌人重生 | 清理完一个房间后再次回到该房间会关门并刷新房间内的怪物但清理后的掉落不会再次刷新 |
N0RE TVRN | Point of no return 终点不回头 | 头目房中没有门 (类似 妈妈的房间) |
BRWN SNKE | Poopy trail 一路拉屎 | 角色走过的地方会生成大便 |
ALM1 GHTY | Dog mode 怂狗模式 | 角色免疫所有伤害 |
K1DS M0DE | Kids' co-op mode 小儿科联机模式 | 使合作模式宝宝免疫所有伤害 |
获得诅咒类 | ||
DARK NESS | Permanent Darkness 永恒黑暗 | 每层获得 黑暗诅咒! |
LABY RNTH | Inescapable Labyrinth 无限迷宫 | 每层获得 迷宫诅咒! |
L0ST | Hopelessly Lost 绝望迷失 | 每层获得 迷途诅咒! |
VNKN 0WN | Forever Unknown 永远未知 | 每层获得 未知诅咒! |
MAZE | Unending Maze 无尽混乱 | 每层获得 混乱诅咒! |
BL1N D | Incurable Blindness 永久失明 | 每层获得 致盲诅咒! |
CVRS ED | Horrible Curse 可怕诅咒 | 每层获 诅咒诅咒! |
免疫诅咒类 | ||
N1TE L1TE | Illuminate Darkness 照亮黑暗 | 免疫 黑暗诅咒! |
THRE AD | Escape the Labyrinth 逃离迷宫 | 免疫 迷宫诅咒! |
F0VN D | I once was Lost 摆脱迷途 | 免疫 迷途诅咒! |
N0W1 KN0W | Know the Unknown 了解未知 | 免疫 未知诅咒! |
PATH F1ND | Stay out of the Maze 脱离混乱 | 免疫 混乱诅咒! |
BRA1 LLE | Heal the Blind 治愈盲眼 | 免疫 致盲诅咒! |
BLCK CNDL | Total curse Immunity 完全免疫诅咒 | 免疫所有诅咒 |
伤害修改类 | ||
HARD HARD | Full heart damage 1颗心伤害 | 角色受到的所有伤害变为一颗心 |
BRTL B0NS | Twelve heart damage 12颗心伤害 | 角色受到的所有伤害变为十二颗心 |
D0NT ST0P | Don't stop moving 不要停下来啊 | 如果人物停止不动则受到伤害 |
THEG H0ST | Damage on a timer 倒计时受伤 | 每45秒时出现计时器,5秒后人物受到半颗心的伤害,在第四章及之后伤害为一颗心。 |
30M1 N1TS | 30 minute limit 30分钟限制 | 限时30分钟内结束游戏,在游戏内时间进行到29:45后会出现滴答声 30分钟后每秒人物受到伤害 |
控制修改类 | ||
1CES KATE | Ice Physics 结冰地面 | 地面变滑 |
BRAV ERY | Bravery 勇敢 | 角色发射泪弹的方向与其移动方向相同,不能单独控制泪弹射击方向 |
C0WR D1CE | Cowardice 懦弱 | 角色发射泪弹的方向与其移动方向相反,不能单独控制泪弹射击方向 |
DRAW KCAB | Reversed controls 反向控制 | 角色发射泪弹与移动的控制均反向,即上下与左右颠倒 |
AX1S ALGN | Axis aligned controls 轴对称控制 | 角色只能上下左右移动,不能斜向移动 |
画面修改类 | ||
CAM0 K1DD | Camouflage player 伪装玩家 | 角色的颜色和地面颜色相同 |
CAM0 F0ES | Camouflage enemies 伪装敌人 | 所有敌人的颜色都和地面颜色相同 |
CAM0 DR0P | Camouflage stuff 伪装物品 | 所有掉落物和道具的颜色都和地面颜色相同 |
WH0A WHAT | Camouflage EVERYTHING! 伪装一切! | 所有实体的颜色都和地面颜色相同 |
1MN0 B0DY | Invisible player 隐形玩家 | 人物完全隐形(怪物依旧有仇恨) |
BL1N DEYE | Invisible enemies 隐形敌人 | 所有敌人隐形 |
角色装饰类 | ||
THEB LANK | The Blank 无脸人 | 角色没有脸部细节 |
KAPP A | Grayscale 灰色身体 | 角色整体变灰白 |
H0H0 H0H0 | Christmas 圣诞节 | 角色会戴上一顶圣诞帽 |
T0PH EAVY | Big head mode 大头模式 | 角色的头变大 |
T1NY D0ME | Tiny head mode 小头模式 | 角色的头变小 |
PTCH BLCK | Black body 黑色身体 | 角色及其眼泪变黑 |
视觉修改类 | ||
TEAR GL0W | Glowing tears 发光泪弹 | 角色的眼泪发光 |
BL00 00DY | Extra Gore 更加血腥 | 怪物死亡时更加血腥 |
HUD修改类 | ||
B00B T00B | Cathode rays! 显像管屏幕! | 在游戏界面上增加一个类似老式电视机的滤镜 |
DYSL EX1A | Dyslexia 诵读困难 | 游戏内上方黑底白字的字母顺序重新随机排列(第一次输入种子时游戏语言需为英文) |
KEEP TRAK | No HUD 隐藏界面 | 移除游戏内所有HUD |
MED1 C1NE | Mystery pills 神秘药丸 | 所有胶囊显示为“???” |
FACE D0WN | Mystery cards 神秘卡牌 | 所有卡牌显示为“???” |
怪物修改类 | ||
CHAM P10N | Champion enemies 精英敌人 | 所有可转化为精英的怪物全部转化为精英 |
C0CK FGHT | Charmed enemies 魅惑敌人 | 所有的怪物都处于魅惑状态 |
C0NF ETT1 | Confused enemies 混乱敌人 | 所有的怪物处于混乱状态 |
FEAR M1NT | Scaredy enemies 胆小敌人 | 所有的怪物处于恐惧状态 |
FRA1 DN0T | Skittish enemies 反复无常的敌人 | 每过几秒,所有的怪物处于恐惧状态 |
CLST RPH0 | Asocial enemies 反社会的敌人 | 所有的怪物处于魅惑状态与恐惧状态 |
音效修改类 | ||
FART SNDS | Farty sounds 放屁音效 | 所有的声效替换成放屁声 |
音乐修改类 | ||
SL0W 4ME2 | Movement tempo 移动节奏 | 人物移动越快,BGM速度越快 |
HART BEAT | Health tempo 体力节奏 | 人物血量越多,BGM速度越快 |
ANDA NTE | Downtempo 慢节奏 | BGM减速播放 |
LARG HETO | Downtempo-- 慢节奏-- | BGM变得极其慢 |
ALLE GR0 | Uptempo 快节奏 | BGM加速播放 |
PRES T0 | Uptempo++ 快节奏++ | BGM变得极其快 |
日常用品类 | ||
SVPE RH0T | Super Hot SUPER HOT模式 | 角色未移动时,所有物体运动都会变得极慢 |
M0DE SEVN | Retro Vision 复古视野 | 屏幕具有永久的复古马赛克滤镜 |
GFVE LLLL | G FUEL! | 每层的初始房间生成一个G FUEL,获得不同数量G FUEL会有不同效果 |
关于种子效果
- 某些种子无法与其他特定种子一起启用。例如PTCH BLCK不能与BLAN K一起启用。
- 在启用种子BRTL B0NS进行游戏时,如果角色同时拥有红心和魂心或黑心,被击中不会导致死亡。相反,魂心和黑心将完全耗尽,只剩下红心。你也可以用骨心来防止死亡,因为它们会在不破坏骨心和保护其余心的情况下被优先耗尽,并且可以用红心来补充。然而,在其之前的魂心将被顶掉。
- 在启用种子KAPP A进行游戏时,某些道具可以暂时覆盖角色的灰度效果。
- 在启用种子BRAV ERY、C0WR D1CE或DRAW KCAB进行游戏时,发射泪弹的方向仍可由鼠标正确控制。 十字准星的光标同理,不过光标移动仍受控制。
- 在启用种子BRAV ERY和C0WR D1CE进行游戏时,蓄力道具在移动时自动蓄力,停止移动时发射。
- 在启用种子BRAV ERY、C0WR D1CE和DRAW KCAB进行游戏时, 神圣干预、 火星等仍被正常控制。
- 在启用种子D0NT ST0P进行游戏时, 堕化遗骸之魂只有扔出 堕化遗骸后停止不动才会触发该效果。
- 在启用种子MED1 C1NE进行游戏时, 药学博士证或 伪造药学博士证不会移除该效果。
- 在启用种子GFVE LLLL进行游戏时,镜像世界与回溯的初始房间也会生成G FUEL。
- 在启用种子T1NY D0ME进行游戏时,角色身体的碰撞箱会比正常情况下小,而种子T0PH EAVY却并不会使碰撞箱变大。
- 在启用种子N0RE TVRN进行游戏时,镜像世界与回溯的头目房仍然有门。
- 在启用种子PAC1 F1SM进行游戏时,头目仍会在回溯的头目房中生成;与 教条的战斗中,教条的电视血量流逝后会生成房间清理奖励但无法开启与教条天使的战斗,导致卡关;???(变种)血量流逝后会直接出现通往 阴间、大教堂与 虚空的门,而不会进入与 死寂的战斗; 超级撒但的血量不会流逝;进入 阴间的头目房,通关宝箱会直接生成,其后 撒但会同时召唤和活化,血量流逝后死亡并进入与撒但的脚的战斗; 母亲血量流逝后会直接出现通关宝箱,而不会进入与母亲2的战斗; 究极贪婪血量流逝后会直接出现通关宝箱,而不会进入与 究极大贪婪的战斗;与 大基甸战斗时会在一段时间后出现道具与前往下一层的活板门,波次不会改变也不会变成大基甸(已击败)。
轶事
- 规则卡和预言机的提示偶尔会显示这些特殊种子
- 部分特殊种子是由开发者在社区上分享的
- 通过种子开始游戏时,若种子含有尚未解锁的道具则该道具会被替换成其它已解锁的道具
- 种子DYSL EXIA是指诵读困难症(dyslexia),一种导致拼写、阅读和写作困难的疾病,这个种子只在语言设定为英语时可以解锁彩蛋,设置成任何其他语言均无法解锁彩蛋,但可以先在英语环境下解锁彩蛋,然后便可在其他语言环境中使用。
- 种子ANDA NTE/LARG HET0/ALLE GR0/PRES T0分别指行板(andante)、小广板(larghetto)、快板(allegro)和急板(presto)。这些是音乐节拍的名称,即给定音乐片段的演奏速度。
- 种子KAPPA是指常用的Twitch中的常用黑白脸表情“KAPPA”。
- 种子ALM1 GHTY的描述是“怂狗模式(Dog Mode)”。这是指术语“上帝模式(God Mode)”,用来描述游戏中无敌的某人或某物,通常通过使用外挂。
- “怂狗模式”也是对《龙霸三合会(Rise of the Triad)》的致敬,其中一种能力提升模式即名为dog mode(输入秘籍)。
- 种子FEAR M1NT是指一种流行的口香糖的口味,spearmint(留兰香/绿薄荷)。
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种子SVPE RH0T是对游戏《燥热(Super Hot)》引用。 -
种子M0DE SEVN(即mode 7)中,是超级任天堂主机上的一种画面模式,通常会导致明显的像素化。 -
种子GFVE LLLL致敬了Edmund本人非常喜欢的功能性饮料冲剂品牌G Fuel