以撒的种子

种子Seed) 是《以撒的结合:重生》游戏系统用于计算当前游戏的随机事件的8个字符(字母和数字)组成的随机字符串,用于作为游戏内事件判定的基础。玩家手动输入一个固定种子后每次游戏内大多数随机事件均不会变化。比如两位玩家使用同一种子进行游戏,在同一位置上的道具或物品是相同的。

各种比赛常常会规定相同种子以公平竞争。

关于输入种子

  • 使用种子进行游戏无法解锁成就。
  • 除了5、I、0、U外所有英文字母与数字都可以组成种子。在PC版上输入种子时,输入I、O、U会被分别自动替换为1、0、V。
  • 种子包含了用于校验的冗余信息,此信息可用于验证种子的合法性。
    • 种子中的每个字母表示一个5bit的二进制数,一个种子共8个字母,表示总长度为40bit的二进制数字。其中32bit用于决定游戏的初始随机数,剩余8bit用于冗余校验。
  • 在菜单种子选择菜单中,对选中的种子同时按下键盘的Q+E+Tab或手柄上的LB+RB+X来可以移除该种子。

彩蛋种子

DLC.png

当输入一个彩蛋种子后,会永久解锁一个对应的彩蛋。在选择人物界面中按QLeft Bumper可以进入选择彩蛋界面。一局游戏中可以选择多个不相互冲突的彩蛋。

  • 使用带有

    成就解锁已禁用

    图标的彩蛋进行游戏无法解锁成就。
  • 彩蛋不影响游戏的随机数生成。
  • 控制台输入eggs可以解锁所有彩蛋种子。
种子描述折叠效果
特殊效果类
BASE
MENT
Infinite Basements

成就解锁已禁用


无限地下室
无限重复第一层和第二层
KEEP
AWAY
Tricky pickups

成就解锁已禁用


棘手的掉落物
基础掉落会随着人物移动方向移动

DLC.png


G0NE
S00N
Pickups time out
掉落物倒数
掉落物在一段时间后闪烁并消失,包括底座道具、商店购买、恶魔交易、教堂和阴间的头目宝箱
FREE
2PAY
F2P version

成就解锁已禁用


内购版本
初始人物会额外获得69个硬币,所有基础掉落和道具均需要硬币购买
PAC1
F1SM
Pacifism

成就解锁已禁用


和平主义
敌人免疫所有伤害,头目和小头目的生命值会逐渐减少至0,视为房间已清理
C0ME
BACK
Enemies respawn

成就解锁已禁用


敌人重生
清理完一个房间后再次回到该房间会关门并刷新房间内的怪物但清理后的掉落不会再次刷新

DLC.png


N0RE
TVRN
Point of no return
终点不回头
头目房中没有门
(类似

妈妈

妈妈的房间)
BRWN
SNKE
Poopy trail

成就解锁已禁用


一路拉屎
角色走过的地方会生成大便

DLC.png


ALM1
GHTY
Dog mode

成就解锁已禁用


怂狗模式
角色免疫所有伤害
K1DS
M0DE
Kids' co-op mode

成就解锁已禁用


小儿科联机模式
使合作模式宝宝免疫所有伤害
获得诅咒类

DLC.png


DARK
NESS
Permanent Darkness
永恒黑暗
每层获得

Mapitemicons 03.png

黑暗诅咒!

DLC.png


LABY
RNTH
Inescapable Labyrinth

成就解锁已禁用


无限迷宫
每层获得

Mapitemicons 04.png

迷宫诅咒!

DLC.png


L0ST
Hopelessly Lost
绝望迷失
每层获得

Mapitemicons 07.png

迷途诅咒!

DLC.png


VNKN
0WN
Forever Unknown
永远未知
每层获得

Mapitemicons 08.png

未知诅咒!

DLC.png


MAZE
Unending Maze
无尽混乱
每层获得

Mapitemicons 12.png

混乱诅咒!

DLC.png


BL1N
D
Incurable Blindness
永久失明
每层获得

Mapitemicons 15.png

致盲诅咒!

DLC.png


CVRS
ED
Horrible Curse
可怕诅咒
每层获

Mapitemicons 11.png

诅咒诅咒!
免疫诅咒类

DLC.png


N1TE
L1TE
Illuminate Darkness

成就解锁已禁用


照亮黑暗
免疫

Mapitemicons 03.png

黑暗诅咒!

DLC.png


THRE
AD
Escape the Labyrinth

成就解锁已禁用


逃离迷宫
免疫

Mapitemicons 04.png

迷宫诅咒!

DLC.png


F0VN
D
I once was Lost

成就解锁已禁用


摆脱迷途
免疫

Mapitemicons 07.png

迷途诅咒!

DLC.png


N0W1
KN0W
Know the Unknown

成就解锁已禁用


了解未知
免疫

Mapitemicons 08.png

未知诅咒!

DLC.png


PATH
F1ND
Stay out of the Maze

成就解锁已禁用


脱离混乱
免疫

Mapitemicons 12.png

混乱诅咒!

DLC.png


BRA1
LLE
Heal the Blind

成就解锁已禁用


治愈盲眼
免疫

Mapitemicons 15.png

致盲诅咒!

DLC.png


BLCK
CNDL
Total curse Immunity

成就解锁已禁用


完全免疫诅咒
免疫所有诅咒
伤害修改类
HARD
HARD
Full heart damage
1颗心伤害
角色受到的所有伤害变为一颗心
BRTL
B0NS
Twelve heart damage
12颗心伤害
角色受到的所有伤害变为十二颗心
D0NT
ST0P
Don't stop moving
不要停下来啊
如果人物停止不动则受到伤害
THEG
H0ST
Damage on a timer
倒计时受伤
每45秒时出现计时器,5秒后人物受到半颗心的伤害,在第四章及之后伤害为一颗心。
30M1
N1TS
30 minute limit
30分钟限制
限时30分钟内结束游戏,在游戏内时间进行到29:45后会出现滴答声
30分钟后每秒人物受到伤害
控制修改类

DLC.png


1CES
KATE
Ice Physics
结冰地面
地面变滑

DLC.png


BRAV
ERY
Bravery
勇敢
角色发射泪弹的方向与其移动方向相同,不能单独控制泪弹射击方向

DLC.png


C0WR
D1CE
Cowardice
懦弱
角色发射泪弹的方向与其移动方向相反,不能单独控制泪弹射击方向
DRAW
KCAB
Reversed controls
反向控制
角色发射泪弹与移动的控制均反向,即上下与左右颠倒

DLC.png


AX1S
ALGN
Axis aligned controls
轴对称控制
角色只能上下左右移动,不能斜向移动
画面修改类
CAM0
K1DD
Camouflage player
伪装玩家
角色的颜色和地面颜色相同
CAM0
F0ES
Camouflage enemies
伪装敌人
所有敌人的颜色都和地面颜色相同
CAM0
DR0P
Camouflage stuff
伪装物品
所有掉落物和道具的颜色都和地面颜色相同
WH0A
WHAT
Camouflage EVERYTHING!
伪装一切!
所有实体的颜色都和地面颜色相同
1MN0
B0DY
Invisible player
隐形玩家
人物完全隐形(怪物依旧有仇恨)
BL1N
DEYE
Invisible enemies
隐形敌人
所有敌人隐形
角色装饰类
THEB
LANK
The Blank
无脸人
角色没有脸部细节
KAPP
A
Grayscale
灰色身体
角色整体变灰白
H0H0
H0H0
Christmas
圣诞节
角色会戴上一顶圣诞帽
T0PH
EAVY
Big head mode
大头模式
角色的头变大
T1NY
D0ME
Tiny head mode
小头模式
角色的头变小
PTCH
BLCK
Black body
黑色身体
角色及其眼泪变黑
视觉修改类
TEAR
GL0W
Glowing tears

成就解锁已禁用


发光泪弹
角色的眼泪发光
BL00
00DY
Extra Gore
更加血腥
怪物死亡时更加血腥
HUD修改类
B00B
T00B
Cathode rays!
显像管屏幕!
在游戏界面上增加一个类似老式电视机的滤镜
DYSL
EX1A
Dyslexia
诵读困难
游戏内上方黑底白字的字母顺序重新随机排列(第一次输入种子时游戏语言需为英文)
KEEP
TRAK
No HUD
隐藏界面
移除游戏内所有HUD
MED1
C1NE
Mystery pills
神秘药丸
所有胶囊显示为“???”
FACE
D0WN
Mystery cards
神秘卡牌
所有卡牌显示为“???”
怪物修改类
CHAM
P10N
Champion enemies

成就解锁已禁用


精英敌人
所有可转化为精英的怪物全部转化为精英
C0CK
FGHT
Charmed enemies

成就解锁已禁用


魅惑敌人
所有的怪物都处于魅惑状态
C0NF
ETT1
Confused enemies

成就解锁已禁用


混乱敌人
所有的怪物处于混乱状态
FEAR
M1NT
Scaredy enemies

成就解锁已禁用


胆小敌人
所有的怪物处于恐惧状态
FRA1
DN0T
Skittish enemies

成就解锁已禁用


反复无常的敌人
每过几秒,所有的怪物处于恐惧状态
CLST
RPH0
Asocial enemies

成就解锁已禁用


反社会的敌人
所有的怪物处于魅惑状态与恐惧状态
音效修改类
FART
SNDS
Farty sounds
放屁音效
所有的声效替换成放屁声
音乐修改类
SL0W
4ME2
Movement tempo
移动节奏
人物移动越快,BGM速度越快
HART
BEAT
Health tempo
体力节奏
人物血量越多,BGM速度越快
ANDA
NTE
Downtempo
慢节奏
BGM减速播放
LARG
HETO
Downtempo--
慢节奏--
BGM变得极其慢
ALLE
GR0
Uptempo
快节奏
BGM加速播放
PRES
T0
Uptempo++
快节奏++
BGM变得极其快
日常用品类

DLCR.png


SVPE
RH0T
Super Hot

成就解锁已禁用


SUPER HOT模式
角色未移动时,所有物体运动都会变得极慢

DLCR.png


M0DE
SEVN
Retro Vision
复古视野
屏幕具有永久的复古马赛克滤镜

DLCR.png


GFVE
LLLL
G FUEL!

成就解锁已禁用

每层的初始房间生成一个G FUEL,获得不同数量G FUEL会有不同效果

关于种子效果

  • 某些种子无法与其他特定种子一起启用。例如PTCH BLCK不能与BLAN K一起启用。
  • 在启用种子BRTL B0NS进行游戏时,如果角色同时拥有红心和魂心或黑心,被击中不会导致死亡。相反,魂心和黑心将完全耗尽,只剩下红心。你也可以用骨心来防止死亡,因为它们会在不破坏骨心和保护其余心的情况下被优先耗尽,并且可以用红心来补充。然而,在其之前的魂心将被顶掉。
  • 在启用种子KAPP A进行游戏时,某些道具可以暂时覆盖角色的灰度效果。
  • 在启用种子BRAV ERYC0WR D1CEDRAW KCAB进行游戏时,发射泪弹的方向仍可由鼠标正确控制。 十字准星的光标同理,不过光标移动仍受控制。
  • 在启用种子BRAV ERYC0WR D1CE进行游戏时,蓄力道具在移动时自动蓄力,停止移动时发射。
  • 在启用种子BRAV ERYC0WR D1CEDRAW KCAB进行游戏时, 神圣干预、 火星等仍被正常控制。
  • 在启用种子D0NT ST0P进行游戏时,

    堕化遗骸之魂

    堕化遗骸之魂只有扔出

    堕化遗骸

    堕化遗骸后停止不动才会触发该效果。
  • 在启用种子MED1 C1NE进行游戏时, 药学博士证或 伪造药学博士证不会移除该效果。
  • 在启用种子GFVE LLLL进行游戏时,镜像世界回溯的初始房间也会生成G FUEL。
  • 在启用种子T1NY D0ME进行游戏时,角色身体的碰撞箱会比正常情况下小,而种子T0PH EAVY却并不会使碰撞箱变大。
  • 在启用种子N0RE TVRN进行游戏时,镜像世界回溯头目房仍然有门。
  • 在启用种子PAC1 F1SM进行游戏时,头目仍会在回溯头目房中生成;与

    教条

    教条的战斗中,教条的电视血量流逝后会生成房间清理奖励但无法开启与教条天使的战斗,导致卡关;???(变种)血量流逝后会直接出现通往

    Stage Sheol.png

    阴间大教堂

    Stage The Void.png

    虚空的门,而不会进入与

    死寂

    死寂的战斗;

    超级撒但

    超级撒但的血量不会流逝;进入

    Stage Sheol.png

    阴间头目房,通关宝箱会直接生成,其后

    撒但

    撒但会同时召唤和活化,血量流逝后死亡并进入与撒但的脚的战斗;

    母亲

    母亲血量流逝后会直接出现通关宝箱,而不会进入与母亲2的战斗;

    究极贪婪

    究极贪婪血量流逝后会直接出现通关宝箱,而不会进入与

    究极大贪婪

    究极大贪婪的战斗;与

    大基甸

    大基甸战斗时会在一段时间后出现道具与前往下一层的活板门,波次不会改变也不会变成大基甸(已击败)

轶事

  •  规则卡预言机的提示偶尔会显示这些特殊种子
  • 部分特殊种子是由开发者在社区上分享的
  • 通过种子开始游戏时,若种子含有尚未解锁的道具则该道具会被替换成其它已解锁的道具
  • 种子DYSL EXIA是指诵读困难症(dyslexia),一种导致拼写、阅读和写作困难的疾病,这个种子只在语言设定为英语时可以解锁彩蛋,设置成任何其他语言均无法解锁彩蛋,但可以先在英语环境下解锁彩蛋,然后便可在其他语言环境中使用。
  • 种子ANDA NTE/LARG HET0/ALLE GR0/PRES T0分别指行板(andante)、小广板(larghetto)、快板(allegro)和急板(presto)。这些是音乐节拍的名称,即给定音乐片段的演奏速度。
  • 种子KAPPA是指常用的Twitch中的常用黑白脸表情“KAPPA”。
  • 种子ALM1 GHTY的描述是“怂狗模式(Dog Mode)”。这是指术语“上帝模式(God Mode)”,用来描述游戏中无敌的某人或某物,通常通过使用外挂。
    • “怂狗模式”也是对《龙霸三合会(Rise of the Triad)》的致敬,其中一种能力提升模式即名为dog mode(输入秘籍)。
  • 种子FEAR M1NT是指一种流行的口香糖的口味,spearmint(留兰香/绿薄荷)。
  • DLCR.png

    种子SVPE RH0T是对游戏《燥热(Super Hot)》引用
  • DLCR.png

    种子M0DE SEVN(即mode 7)中,是超级任天堂主机上的一种画面模式,通常会导致明显的像素化。
  • DLCR.png

    种子GFVE LLLL致敬了Edmund本人非常喜欢的功能性饮料冲剂品牌G Fuel
内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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