定义
单例模式确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例。
使用场景
比如在PHP一个进程中,访问数据库需要的是同一个资源,这些配置的加载是同一个,必须保证只有一个实例,这时候可以用单例实现,在初始化的时候连接数据库资源,再次请求数据库时,依然复用同一连接。
代码实现
// 懒加载方式
class XXXProxy extends BaseProxy
{
public function __construct()
{
parent::__construct('');
}
static $ins;
public static function getInstance()
{
if (false == self::$ins instanceof self)
{
self::$ins = new self();
}
return self::$ins;
}
public static function setInstance($client)
{
self::$ins = $client;
}
}
单例模式引出的思考
单例模式其实还有一种写法,硬加载
public class Singleton
{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){
…
}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
当然,上边的缺点也很明显:第一次加载类的时候会连带着创建Singleton实例,这样的结果与我们所期望的不同,因为创建实例的时候可能并不是我们需要这个实例的时候。同时如果这个Singleton实例的创建非常消耗系统资源,而应用始终都没有使用Singleton实例,那么创建Singleton消耗的系统资源就被白白浪费了。
public class Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){
…
}
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
惰性加载引起的线程安全性
对于上边的代码,如果两个线程A和B同时执行了该方法,然后以如下方式执行:
-
A进入if判断,此时foo为null,因此进入if内
-
B进入if判断,此时A还没有创建foo,因此foo也为null,因此B也进入if内
-
A创建了一个Foo并返回
-
B也创建了一个Foo并返回
此时问题出现了,我们的单例被创建了两次,而这并不是我们所期望的。
解决方案
1、最容易想到的是加锁
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
这种解决办法的确可以防止错误的出现,但是它却很影响性能:每次调用getInstance方法的时候都必须获得Singleton的锁,而实际上,当单例实例被创建以后,其后的请求没有必要再使用互斥机制了。
2、double-checked locking
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null)
synchronized(instance){
if(instance == null)
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
让我们来看一下这个代码是如何工作的:首先当一个线程发出请求后,会先检查instance是否为null,如果不是则直接返回其内容,这样避免了进入synchronized块所需要花费的资源。
其次,即使第2节提到的情况发生了,两个线程同时进入了第一个if判断,那么他们也必须按照顺序执行synchronized块中的代码,第一个进入代码块的线程会创建一个新的Singleton实例,而后续的线程则因为无法通过if判断,而不会创建多余的实例。
上述描述似乎已经解决了我们面临的所有问题,但实际上,从JVM的角度讲,这些代码仍然可能发生错误。
对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:
-
A、B线程同时进入了第一个if判断
-
A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
-
由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
-
B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
-
此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
3、通过内部类实现多线程环境中的单例模式
public class Singleton{
private Singleton(){
…
}
private static class SingletonContainer{
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonContainer.instance;
}
}
JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心3.2中的问题。此外该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了3.1中的低效问题。最后instance是在第一次加载SingletonContainer类时被创建的,而SingletonContainer类则在调用getInstance方法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载。