js笔记3-变量和数据类型

一.变量

1.变量使用

Variable:变量,它是计算机里面的术语,起源于数学。

变量可以理解为容器,这个容器里可以装任意类型的字面量数值或数学计算出来的结果。

我们可以通过访问变量名,来获取存储的结果。


使用变量的三个步骤:

①声明:使用var来声明

②赋值:把任意数值或数学计算完的结果赋值给变量。

③使用:在控制台打印就可以了。

<script>
    var a;  //变量声明
    a=34;    //赋值(=)
    console.log(a);   //打印
</script>

注意事项:一个变量被声明了之后,是可以进行多次赋值的。
变量是不可以加双引号的,加了引号之后,就会变成字符串。
使用变量前,要先用关键字var进行声明。


三个步骤也可以变成两个步骤:

①声明和赋值

②打印

<script>
    var a=34; 
    console.log(a); 
</script>

变量的命名规范:给变量起名的时候,需要遵守一些规则。

  1. 可以由数字、英文字母、下划线、美元符号组成。
  2. 特殊符号(@)是不可以出现的。
  3. 不可以用数字开头,最好是英文字母开头。
  4. 不可以是关键字(var)、保留字(class)。

2.变量声明提升

各大浏览器的厂商都有属于自己的解析器。在翻译代码的时候,会将变量的声明部分,提升到当前作用域的最上方。

解析器:浏览器对代码进行翻译。

作用域:书写代码的范围。


一个变量,如果只是声明。但是,没有赋值,默认的初始值就是undefined

<script>
    var a;  
    console.log(a); 
</script>

在这里插入图片描述


当程序出现变量,解析器做的第一件事:将变量的声明部分,提升到作用域的最上方,但是赋值部分是不会提升的。

<script>
    a=4;
    var a;  
    console.log(a); 
</script>

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