Java进阶
Collection类
1.1集合概述
- 集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢?
- 数组的长度是固定的。集合的长度是可变的。
- 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
1.2集合框架
- java.util.Collection接口
所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法
任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法
1.3 Collection 常用功能
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:
public boolean add(E e)
: 把给定的对象添加到当前集合中 。public void clear()
:清空集合中所有的元素。public boolean remove(E e)
: 把给定的对象在当前集合中删除。public boolean contains(E e)
: 判断当前集合中是否包含给定的对象。public boolean isEmpty()
: 判断当前集合是否为空。public int size()
: 返回集合中元素的个数。public Object[] toArray()
: 把集合中的元素,存储到数组中。
public class Demo01Collection {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象,可以使用多态
//Collection<String> coll = new ArrayList<>();
Collection<String> coll = new HashSet<>();
System.out.println(coll);
// public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
coll.add("米奇");
coll.add("牛仔");
coll.add("朵拉");
coll.add("阿狸");
System.out.println(coll);//[牛仔, 朵拉, 米奇, 阿狸]
//public void clear() :清空集合中所有的元素。
// coll.clear();
// System.out.println(coll); //[]
// public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
//注:coll.remove("朵拉");<==> boolean result = coll.remove("朵拉");效果相同,但第二种写法中多了一个判断是否操作成功的布尔值,便于判断。
// boolean result = coll.remove("朵拉");
// System.out.println(result);
// System.out.println(coll);//[牛仔, 米奇, 阿狸]
//public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
// boolean result = coll.contains("米奇");
// System.out.println(result);//true
//public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
// boolean result = coll.isEmpty();
// System.out.println(result);
//public int size(): 返回集合中元素的个数。
// int size = coll.size();
// System.out.println(size); //4
//public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
迭代器
2.1 Iterator接口
java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
-
迭代:Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
有两个常用的方法:
boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false
E next() 返回迭代的下一个元素。
取出集合中的下一个元素
Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊
Collection接口中有一个方法,叫iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
Iterator iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。迭代器的使用步骤(重点):
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
public class Demo01Iterator {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个集合对象
Collection<String> coll = new ArrayList<>();
//往集合中添加元素
coll.add("姚明");
coll.add("科比");
coll.add("麦迪");
coll.add("詹姆斯");
coll.add("艾佛森");
/*
1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
注意:
Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
*/
//多态 接口 实现对象
Iterator<String> it = coll.iterator();
/*
发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
所以我们可以使用循环优化
不知道集合中有多少元素,使用while循环
循环结束的条件,hasNext方法返回false
*/
while (it.hasNext()) {
String e = it.next();
System.out.println(e);
}
System.out.println("================");
for (Iterator<String> it2 = coll.iterator();it2.hasNext();) {
String e = it2.next();
System.out.println(e);
}
/* //2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
boolean b = it.hasNext();
System.out.println(b);
//3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
String s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);
s = it.next();
System.out.println(s);
b = it.hasNext();
System.out.println(b);//没有元素,返回false
s = it.next();//没有元素,在取出元素会抛出NoSuchElementException没有元素异常
System.out.println(s);*/
}
}
tips::在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。
2.2迭代器的实现原理
2.3增强for循环
增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
for(集合/数组的数据类型 变量名 : 集合名/数组名){
//写操作代码
}
它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
public class Demo02Foreach {
public static void main(String[] args) {
demo02();
}
//使用增强for循环遍历集合
private static void demo02() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Messi");
list.add("DeJong");
list.add("Pique");
list.add("Alba");
for (String s : list ) {
System.out.println(s);
}
}
//使用增强for循环遍历数组
private static void demo01() {
int[] arr ={1,2,3,4,5,6};
for (int i : arr) {
System.out.println(i);
}
}
}
泛型
3.1 泛型概述
3.2使用泛型的好处
1.创建集合对象,使用泛型
好处:
1.避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
2.把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期(写代码的时候会报错)
弊端:
泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
- 创建集合对象,不使用泛型
好处:
集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
弊端:
不安全,会引发异常
public class Demo01Generic {
public static void main(String[] args) {
show02();
}
/*
创建集合对象,使用泛型
*/
private static void show02() {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("abc");
// list.add(1); //add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)
//使用迭代器遍历list集合
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
String s = it.next();
System.out.println(s+">"+s.length());
}
}
/*
创建集合对象,不使用泛型
*/
private static void show01() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("abc");
list.add(2);
//使用迭代器遍历list集合
//获取迭代器
Iterator it = list.iterator();
//使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
while (it.hasNext()) {
//使用元素也是Object类型
Object obj = it.next();
System.out.println(obj);
//想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;不能使用 多态 Object obj = "abc";
//需要向下转型
//会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型
String s = (String) obj;
System.out.println(s.length());
}
}
}
tips:泛型是数据类型的一部分,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。
3.3 泛型的定义与使用
泛型:用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。(是一个未知的数据类型,当我们不确定什么什么数据类型的时候,可以使用泛型.)
定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
泛型可以接收任意的数据类型,可以使:Integer,String,Student…
创建对象的时候确定泛型的数据类型
定义和使用含有泛型的类
定义格式:
修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }
public class GenericClass<E> {
private E name;
public E getName() {
return name;
}
public void setName(E name) {
this.name = name;
}
}
public class Demo02GenericClass {
public static void main(String[] args) {
//不写泛型默认为Object类型
GenericClass gc = new GenericClass();
gc.setName("只能写字符串");
Object obj = gc.getName();
//创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
gc2.setName(1);
Integer name = gc2.getName();
System.out.println(name);
//创建GenericClass对象,泛型使用String类型
GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
gc3.setName("小花");
String name1 = gc3.getName();
System.out.println(name1);
}
)
含有泛型的方法
定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
格式:
~~~
修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
方法体;
}
~~~
含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
public class GenericMethod {
//定义一个含有泛型的方法
public <M> void method01(M m) {
System.out.println(m);
}
//定义一个含有泛型的静态方法
public static <S> void method02(S s) {
System.out.println(s);
}
}
/*
测试含有泛型的方法
*/
public class Demo03GenericMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建GenericMethod对象
GenericMethod gm = new GenericMethod();
/*
调用含有泛型的方法method01
传递什么类型,泛型就是什么类型
*/
gm.method01(10);
gm.method01("abc");
gm.method01(6.6);
gm.method01(true);
gm.method02("静态方法,不建议创建对象使用");
//静态方法,通过类名。方法名(参数)可以直接使用
GenericMethod.method02("静态方法");
GenericMethod.method02(1);
}
}
含有泛型的接口
定义格式:
修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }
/*
定义含有泛型的接口
*/
public interface GenericInterface<I> {
public abstract void method(I i);
}
1.含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
public interface Iterator {
E next();
}
Scanner类实现了Iterator接口,并指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认就是String
public final class Scanner implements Iterator{
public String next() {}
}
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String> {
@Override
public void method(String s) {
System.out.println(s);
}
}
- 含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
public interface List{
boolean add(E e);
E get(int index);
}
public class ArrayList implements List{
public boolean add(E e) {}
public E get(int index) {}
}
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {
@Override
public void method(I i) {
System.out.println(i);
}
}
/*
测试含有泛型的接口
*/
public class Demo04GenericInterface {
public static void main(String[] args) {
//创建GenericInterfaceImpl1对象
GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
gi1.method("字符串");
//创建GenericInterface2对象
GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 =new GenericInterfaceImpl2<>();
gi2.method(10);
GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
gi3.method(6.6);
}
}
3.4 泛型通配符
通配符基本使用
泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?,?表示未知通配符。
此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。
- 泛型的通配符:
?:代表任意的数据类型 - 使用方式:
不能创建对象使用
只能作为方法的参数使用
public class Demo05Generic {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
list01.add(1);
list01.add(2);
ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
list02.add("a");
list02.add("b");
printArray(list01);
printArray(list02);
// ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();
}
/*
定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接收数据类型
注意:
泛型没有继承概念的
*/
public static void printArray(ArrayList<?> list) {
//使用迭代器遍历集合
Iterator<?> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
//it.next()方法,去除元素时Object,可以接收任意的数据类型
Object o =it.next();
System.out.println(o);
}
}
}
通配符高级使用----受限泛型
之前设置泛型的时候,实际上可以任意设置,只要是类即可设置。但是在Java的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。
泛型的上限:
- 格式:
类型名称 <? extends 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其子类
泛型的下限:
- 格式:
类型名称 <? super 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其父类型
例:现知的Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
/*
泛型的上限限定: ? extends E 代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
泛型的下限限定: ? super E 代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
*/
public class Demo06Generic {
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
// getElement1(list2); //报错
getElement2(list3);
//getElement1(list4);//报错
//getElement2(list1);//报错
//getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
}
//泛型的上限:此时的泛型?必须时Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll) {}
//泛型的下限:此时的泛型?必须时Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll) {}
}
集合综合案例
4.1 案例介绍
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
4.2 案例分析
package medo04;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
/*
斗地主综合案例:
1.准备牌
2.洗牌
3.发牌
4.看牌
*/
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
//1、准备牌
//定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
//定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
//把大小王存储如poker集合中
poker.add("大王");
poker.add("小王");
//循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
for(String number : numbers){
for (String color : colors) {
//System.out.println(color+number);
//把组装好的牌存储到poker集合中
poker.add(color + number);
}
}
//System.out.println(poker);
/*
2.洗牌
使用集合的工具类Collections中的方法
static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换。
*/
Collections.shuffle(poker);
//System.out.println(poker);
/*
3.发牌
*/
//定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();
/*
遍历poker集合,获取每一张牌
使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
剩余3张牌给底牌
注意:
先判断底牌(i>=51),否则牌就发没了
*/
for (int i = 0; i < poker.size(); i++) {
//获取每一张牌
String p = poker.get(i);
//轮流发牌
if (i >= 51) {
//给底牌发牌
diPai.add(p);
} else if (i % 3 == 0) {
//给玩家1发牌
player01.add(p);
} else if (i % 3 == 1) {
//给玩家2发牌
player02.add(p);
} else if (i % 3 == 2) {
//给玩家3发牌
player03.add(p);
}
}
//4、看牌
System.out.println("哆啦A梦:" + player01);
System.out.println("大雄:" + player02);
System.out.println("静香:" + player03);
System.out.println("底牌:" + diPai);
}
}