模式的定义与特点
适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
该模式的主要优点如下。
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
其缺点是:对类适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。
模式的结构与实现
适配器模式(Adapter)包含以下主要角色。
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
适配器分为:类适配器、对象适配器、接口适配器
1. 类适配器的实现:
例如现在有个220V的电压输出接口,但是手机充电只需要5V的电压,现在需要使用适配器,把220V的电压降为5V
类图如下:
public interface Voltage5 {
int output5V();
}
public class Voltage220 {
public int output220V() {
System.out.println("输入220V电压");
return 220;
}
}
public class Phone {
public void charging(Voltage5 voltage5) {
System.out.println("手机充电中,接受" + voltage5.output5V() + "V的电压");
}
}
public class VoltageAdapter extends Voltage220 implements Voltage5 {
@Override
public int output5V() {
int voltage = this.output220V();
System.out.println("降低电压,降低至5V");
voltage = 5;
return voltage;
}
}
public class ClassAdapterClient {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
2. 对象适配器的实现
1. 对象适配器的基本思路和类适配器模式相同,只是将Adapter类做修改,不是继承 Adaptee 类,而是持有 Adaptee 类的实例,以解决兼容性问题。即 持有Adaptee实例,实现 Target 类接口,完成 Adaptee --> Target 的适配。
2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来代替继承
3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
以刚刚的手机充电为例,UML图如下:
Phone、Voltage220、Voltage5 和类适配器的代码一样,此处不重复
public class VoltageAdapter implements Voltage5 {
private Voltage220 voltage220;
public VoltageAdapter(Voltage220 voltage220) {
this.voltage220 = voltage220;
}
@Override
public int output5V() {
int voltage = voltage220.output220V();
System.out.println("降低电压,降低至5V");
voltage = 5;
return voltage;
}
}
public class ObjAdapterClient {
public static void main(String[] args) {
VoltageAdapter voltageAdapter = new VoltageAdapter(new Voltage220());
Phone phone = new Phone();
phone.charging(voltageAdapter);
}
}
3. 接口适配器的实现(缺省适配器模式)
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类的接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现方法,那么该抽象类的子类可以选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
public interface OperationInterface {
void operation1();
void operation2();
void operation3();
void operation4();
void operation5();
}
public class OperationClazzAdapter implements OperationInterface {
@Override
public void operation1() {
}
@Override
public void operation2() {
}
@Override
public void operation3() {
}
@Override
public void operation4() {
}
@Override
public void operation5() {
}
}
public class Client {
private OperationClazzAdapter adapter;
public Client(OperationClazzAdapter adapter) {
this.adapter = adapter;
}
public void operation1() {
adapter.operation1();
}
public void operation2() {
adapter.operation1();
adapter.operation2();
}
public void operation3() {
adapter.operation3();
adapter.operation4();
}
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client(new OperationClazzAdapter() {
@Override
public void operation1() {
System.out.println("干了操作1");
}
});
client.operation1();
}
}
接口适配器的灵活性很高,用户可以根据自己的需要实现自己的方法,需要哪个就实现哪个