setmapmode

  name="google_ads_frame" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-5572165936844014&dt=1193665761703&lmt=1193665780&format=336x280_as&output=html&correlator=1193665761687&url=http%3A%2F%2Fwww.codeguru.cn%2Fpublic%2Fiframe%2Fwinapiiframe.htm&color_bg=FFFFFF&color_text=000000&color_link=000000&color_url=FFFFFF&color_border=FFFFFF&ad_type=text&ga_vid=1285758818.1193665762&ga_sid=1193665762&ga_hid=111695597&flash=9&u_h=768&u_w=1024&u_ah=740&u_aw=1024&u_cd=32&u_tz=480&u_his=8&u_java=true" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280" allowtransparency="allowtransparency">     函数功能:该函数设置指定设备环境的映射方式,映射方式定义了将逻辑单位转换为设备单位的度量单位,并定义了设备的X、Y轴的方向。

    函数原型:int SetMapMode(HDC hdc, int fnMapMode);

    参数:

    hdc:指向设备环境的句柄。

    fnMapMode:指定新的映射方式,此参数可以是下面列出的任何一个值。

    MM_ANISOTROPIC:逻辑单位转换成具有任意比例轴的任意单位,用SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数可指定单位、方向和比例。

    MM_HIENGIISH:每个逻辑单位转换为0.001英寸,X的正方面向右,Y的正方向向上。

    MM_HIMETRIC:每个逻辑单位转换为0.01毫米,X正方向向右,Y的正方向向上。

    MM_ISOTROPIC:逻辑单位转换成具有均等比例轴的任意单位,即沿X轴的一个单位等于沿Y轴的一个单位,用和函数可以指定该轴的单位和方向。图形设备界面(GDI)需要进行调整,以保证X和Y的单位保持相同大小(当设置窗口范围时,视口将被调整以达到单位大小相同)。

    MM_LOENGIISH:每个逻辑单位转换为英寸,X正方向向右,Y正方向向上。

    MM_LOMETRIC:每个逻辑单位转换为毫米,X正方向向右,Y正方向向上。

    MM_TEXT:每个逻辑单位转换为一个设置备素,X正方向向右,Y正方向向下。

    MM_TWIPS;每个逻辑单位转换为打印点的1/20(即1/1400英寸),X正方向向右,Y方向向上。

    返回值:如果函数调用成功,返回值指定先前的映射方式,否则,返回值为零,若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:MM_TEXT方式允许应用程序以设备像素为单位来工作,像素的大小根据设备不同而不同。MM_HIENLISH, MM_HIMETRIC, MM_LOENGLISH, MM_LOMETRIC和MM_TWIPS方式对必须用物理意义单位(如英寸或毫米)制图的应用程序是非常有用的。MM_ISOTROPIC方式保证了1:1的纵横比。MM_HIENLISH方式允许对X和Y坐标分别进行调整。

    速查:Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:不支持;头文件:wingdi.h;库文件:gdi32.lib。

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