SetMapMode,SetWindowExt,SetViewportExt,SetViewPortOrg函数的一些理解

  四个函数的原型如下(来自MSDN)

1.virtual int SetMapMode( int nMapMode ); //设置映射的模式

2.virtual CSize SetWindowExt( int cx, int cy );//设置逻辑窗口大小

3.virtual CSize SetViewportExt( int cx, int cy );//设置物理设备范围,为设定原点作准备

4virtual CPoint SetViewportOrg( int x, int y );//设置设备原点

在Windows中,物理设备总是以屏幕左上方为左边原点,其单位为像素,而逻辑设备多以客户区左上角为坐标原点(这个可以设置),单位也不统一,可以为像素,英尺等。举个例子,GetWindowRect得到的是物理坐标,而在GetClientRect得到的是逻辑坐标。函数需要用什么坐标是根据具体情况而定的。函数1和函数4的含义很容易理解,这里不说了。主要想说的是函数2和函数3之间的关系。windows画图时,有个坐标系,一个叫Window,一个叫Viewport。Window是原始的坐标系,而Viewport是用户看到的坐标系。函数2和函数3必须成对使用,用来设定两个坐标系的对应关系。其实他们设置的参数并不重要,重要的是就是这个比例关系。

pDC->SetWindowExt(10720, 5890);//
pDC->SetViewportExt(rect.right*10,rect.bottom*10);

pDC->SetWindowExt(1072, 589);//
pDC->SetViewportExt(rect.right,rect.bottom);本质上是一样的。得到的效果也完全一样。

 

 

  

 

 


  
    

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