数据结构与算法 第03部分:栈与队列(队列)

1:队列定义

#define Maxsize 100

typedef  struct SqQueue{
  int *pBase; //基地址
  int nFront,nRear; //头指针,尾指针
}SqQueue;

2:循环队列的初始化

//循环队列的初始化
bool InitQueue(SqQueue &Q)//注意使用引用参数,否则出了函数,其改变无效
{
	Q.pBase = new int[Maxsize];//分配空间
	if(!Q.pBase) return false;
	Q.nFront = Q.nRear = 0; //头指针和尾指针置为零,队列为空
	return true;
}

3:循环队列的入队

//循环队列的入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int nData)//将元素nData放入Q的队尾
{
	if ((Q.nRear + 1) % Maxsize == Q.nFront) //尾指针后移一位等于头指针,表明队满
	{
		return false;
	}		
	Q.pBase[Q.nRear] = nData; //新元素插入队尾
	Q.nRear = (Q.nRear + 1) % Maxsize; //队尾指针加1
	return true;
}

4:循环队列的出队

//循环队列的出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &nData) //删除Q的队头元素,用nData返回其值
{
	if (Q.nFront == Q.nRear)//队空
	{
		return false;
	}	
	nData = Q.pBase[Q.nFront]; //保存队头元素
	Q.nFront = (Q.nFront + 1) % Maxsize; //队头指针加1
	return true;
}

5:取循环队列的队头元素

int GetHead(SqQueue Q)//返回Q的队头元素,不修改队头指针
{
	if (Q.nFront == Q.nRear)//队列空
	{
		return -1;
	}
	return Q.pBase[Q.nFront];
}

6:循环队列的长度

int QueueLength(SqQueue Q)
{
	return (Q.nRear - Q.nFront + Maxsize) % Maxsize;
}

 

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