HCIA学习笔记--常见网络协议

这篇博客详细介绍了网络协议中的重要部分,包括ICMP的用途,如ping和tracert,路由协议的静态与动态区别,SNMP在设备管理中的应用,以及串行链路传输的异步与同步方式。特别地,DHLC帧格式和PPP协议的特性和协商过程得到了深入解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ICMP:网络控制消息协议

作用:差错检测
ping:检测网络是否连通
ICMP Echo request 请求消息
ICMP Echo reply 响应消息

tracert:路径追踪
TTL:生存时间:定义了数据包的生存时间。每经过一台三层设备,TTL减一,收到一个TTL值为1的数据包,接收但并不转发

原理:通过发送定量的TTL值的数据包(1-30),来检测数据包经过的三层设备(IP)

路由协议:三层设备和三层设备

静态路由协议:手工配置,手工维护,不能实现自动收敛
动态路由协议:宣告直连, 通过协议自身学习路由,能够实现自动收敛
IGP:工作AS内部,用于发现和学习路由
EGP:工作在AS之间,用于传递大量路由

SNMP:简单网络管理协议

管理不同厂商,管理设备,简单的管理
NMS:运行了管理软件的系统
agent:被管理的设备需要运行Agent进程
MIB:管理信息数据库,存放被管理设备的信息,版本,接口状态
OID:唯一标识一个对象信息

串行链路传输的方式

异步:以字节为传输单位,有起始位0和终止位1,传输效率比较低

同步:以帧为传输单位,由DCE设备维护计时器用于数据传输时的同步

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