前言
因为饥荒服务器的地形和模组配置较为复杂,直接配置容易出错,故推荐通过饥荒客户端开服,将产生的配置文件替换到专用服务器以缩减工作量和减少Bug。
此为简略版,如有需要可参阅
Windows环境搭建WeGame饥荒专用服务器(详细版)
开服
通过饥荒专用服务器开服,服务器存档可使用下载的默认配置,再根据自身需要进行详细更改。
存档替换
饥荒的存档位置可在游戏界面点击数据即可打开饥荒的存档文件,默认位置为文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail,文件夹下有个一串数字的文件夹,打开就是存档,如果有使用客户端开服,Cluster_1~Cluster_5分别对应游戏内的5个存档。未配置地形和模组时,将存档(如Cluster_1)文件复制到DoNotStarveTogetherRail文件夹下。
复制出来的Cluster_1可重命名,但不要使用中文名,存档替换后需要对部分文件进行更改。
cluster.ini文件可不更改
Master和Cave(如有)文件夹下的server.ini都需加上如下代码:
[SHARD]
...
[STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8768
[ACCOUNT]
...
如有开启模组和配置地形,worldgenoverride.lua和modove