覆盖法更改饥荒服务器配置(懒人专用)

本文介绍了如何使用饥荒客户端简化服务器配置过程,避免直接配置可能出现的错误。首先,通过客户端开服生成配置文件,然后替换到专用服务器。重点讲述了存档替换,包括cluster.ini、server.ini的修改,以及worldgenoverride.lua和modoverrides.lua的更新。模组替换可以通过客户端创建新服务器并编辑模组后,替换modoverrides.lua文件。最后列举了关键文件的位置,帮助玩家快速启动专服。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

因为饥荒服务器的地形和模组配置较为复杂,直接配置容易出错,故推荐通过饥荒客户端开服,将产生的配置文件替换到专用服务器以缩减工作量和减少Bug。
此为简略版,如有需要可参阅
Windows环境搭建WeGame饥荒专用服务器(详细版)

开服

通过饥荒专用服务器开服,服务器存档可使用下载的默认配置,再根据自身需要进行详细更改。

存档替换

饥荒的存档位置可在游戏界面点击数据即可打开饥荒的存档文件,默认位置为文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail,文件夹下有个一串数字的文件夹,打开就是存档,如果有使用客户端开服,Cluster_1~Cluster_5分别对应游戏内的5个存档。未配置地形和模组时,将存档(如Cluster_1)文件复制到DoNotStarveTogetherRail文件夹下。
复制出来的Cluster_1可重命名,但不要使用中文名,存档替换后需要对部分文件进行更改。
cluster.ini文件可不更改
Master和Cave(如有)文件夹下的server.ini都需加上如下代码:

[SHARD]
...
[STEAM]
master_server_port = 27018
authentication_port = 8768
[ACCOUNT]
...

如有开启模组和配置地形,worldgenoverride.lua和modove

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