原生js实现图片懒加载

<img data-src="https://pic.imgdb.cn/item/614ed1642ab3f51d91a0da60.jpg" >
<img data-src="https://pic.imgdb.cn/item/6184d50c2ab3f51d910e3c4f.jpg" >
<img data-src="https://pic.imgdb.cn/item/6184d41a2ab3f51d910cee6f.jpg" >
<img data-src="https://pic.imgdb.cn/item/6167be3f2ab3f51d91d719a5.png" >
<img data-src="https://pic.imgdb.cn/item/615eb6222ab3f51d91dea117.jpg" >
let num = document.getElementsByTagName('img').length
let img = document.getElementsByTagName('img')
let n = 0 // 存储图片加载到的位置, 避免每次从第一张开始遍历
let isLoading = false // 判断当前容器里的图片是否加载完成
let _clientHeight = document.documentElement.clientHeight // 可见区域的高度
let _scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop //滚动条距离顶部的高度

// 监听窗口变化重新计算可视区域的高度
function computedClientHeight () {
	_clientHeight = document.documentElement.clientHeight
}

lazyLoad()
// 加载可视区域内的图片
function lazyLoad() {
	// 判断图片是否已经全部加载玩
	isLoading = n >= num
	// 获取一遍滚动条距离顶部的高度
	_scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop //滚动条距离顶部的高度
	// 对每个图片进行判断,如果该图片的offsetTop小于_scrollTop则表示该图片需要被加载了
	// 对于已经加载了的图片则可以不用再for循环判断一遍
	for (var i = n; i < num; i++) {
		if (img[i].offsetTop < (_scrollTop + _clientHeight)) {
			img[i].setAttribute('src', img[i].getAttribute('data-src'))
			// 符合条件的最后一个图片加载完后将其i的值+1赋给n,下次则从第n个图片开始判断是否加载
			n = i + 1
		}
	}
}

/**
 * 节流函数,防止加载图片时进行多余的操作
 * 滚动条开始滚动时开始计时,一段时间后计算此时的滚动条距离顶部的高度
 */
function throttle (func, delay, flag) {
	let timerOut
	return function () {
		if (flag) return
		if (!timerOut) {
			timerOut = setTimeout(function () {
				timerOut = null
				func()
			}, delay)
		}
	}
}

/**
 * 防抖函数,防止不断触发窗口的变化
 * 窗口不断变化后,等待一定时间开始懒加载,窗口一直在变化中则不执行懒加载
 */
function debounce (callback, delay) {
	let timer
	return function (arg) {
		clearTimeout(timer)
		timer = setTimeout(function () {
			callback(arg)
		}, delay)
	}
}

window.addEventListener('scroll', throttle(lazyLoad, 100, isLoading))
window.addEventListener('resize', debounce(computedClientHeight, 800))
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以下是原生js实现图片的源码: ```javascript // 获取所有需要图片元素 const lazyImages = document.querySelectorAll("img.lazy"); // 判断图片是否在可视区域内 function isInViewport(image) { const rect = image.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } // 图片 function loadImage(image) { image.src = image.dataset.src; image.classList.remove("lazy"); } // 监听window的滚动事件 window.addEventListener("scroll", function () { // 遍历需要图片元素 for (const image of lazyImages) { if (isInViewport(image)) { loadImage(image); } } }); ``` 首先,我们获取所有需要图片元素: ```javascript const lazyImages = document.querySelectorAll("img.lazy"); ``` 接着,我们定义一个函数`isInViewport`用于判断图片是否在可视区域内。该函数会返回一个布尔值,表示图片是否在可视区域内: ```javascript function isInViewport(image) { const rect = image.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } ``` 然后,我们定义一个函数`loadImage`用于图片。该函数会将图片的`src`属性设置为`data-src`属性的值,并移除`lazy`类: ```javascript function loadImage(image) { image.src = image.dataset.src; image.classList.remove("lazy"); } ``` 最后,我们监听`window`的滚动事件,遍历所有需要图片元素,如果图片在可视区域内,则调用`loadImage`函数图片: ```javascript window.addEventListener("scroll", function () { for (const image of lazyImages) { if (isInViewport(image)) { loadImage(image); } } }); ```

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