【Qt编程之Widgets模块】-001:QButtonGroup抽象容器

QButtonGroup是Qt中用于管理按钮的组件,它可以包含QPushButtons、QCheckBoxes或QRadioButtons。默认情况下,按钮组内的按钮是互斥的,即每次只能有一个按钮被选中。文章介绍了如何创建QButtonGroup,设置按钮的互斥性,添加和移除按钮,以及如何处理按钮点击等信号。同时,文章提供了设置按钮ID和响应按钮事件的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.QButtonGroup简介

  • QButtonGroup提供了一个抽象容器,可以将按钮小部件放入其中。它不提供此容器的可视化表示,而是管理组中每个按钮的状态

  • 互斥按钮组,将关闭除已单击的按钮外的所有可选中(可切换)按钮。默认情况下,按钮组是互斥的。按钮组中的按钮通常是可检查的,如QPushButtons、QCheckBoxes(通常用于非互斥按钮组)或QRadioButtons。如果创建互斥按钮组,则应确保最初选中该组中的一个按钮;否则,该组最初将处于未选中按钮的状态。

  • 可以使用addButton()将按钮添加到组中,然后使用removeButton()将其删除。如果组是独占的,则当前选中的按钮可用于checkedButton()。如果单击按钮,则会发出buttonClicked()信号;对于独占组中的可检查按钮,这意味着该按钮已被选中。组中的按钮列表由button()返回。

  • 此外,QButtonGroup可以在整数和按钮之间进行映射。您可以使用setId()为按钮分配一个整数id,并使用id()检索它。当前选中的按钮的id可以通过checkedId()获得,并且有一个重载的信号buttonClicked(),它会发出按钮的id。id值-1为QButtonGroup保留值,表示“没有这样的按钮”。映射机制的目的是简化用户界面中枚举值的表示。

2. 创建QButtonGroup

  • QButtonGroup的构造函数如下:
QButtonGroup(QObject *parent = nullptr);

接收一个对象指针作为其父对象。

3. 成员函数与信号

QButtonGroup常用成员函数有:

函数原型描述
void setExclusive(bool);设置组内按钮是否互斥,不设置默认互斥(true)
bool exclusive() const;获取组内按钮是否互斥的标志,true:互斥,false:不互斥
void addButton(QAbstractButton *, int id = -1);为按钮组添加按钮,为按钮设置id
void removeButton(QAbstractButton *);从组内删除按钮
QList<QAbstractButton*> buttons() const;获取组内所有按钮
QAbstractButton * checkedButton() const;获取按钮组中被选中按钮的指针,如果没有按钮被选中,则返回nullptr
int checkedId() const;获取按钮组中被选中按钮的id,如果没有按钮被选中,则返回-1
QAbstractButton *button(int id) const;通过按钮id索引按钮对象指针
int id(QAbstractButton *button) const;通过按钮对象指针索引按钮id
void setId(QAbstractButton *button, int id);为按钮设置id

QButtonGroup共有8个信号,两两一组共4组:

信号描述
void buttonClicked(QAbstractButton *); void buttonClicked(int);按钮点击信号,按钮组中有按钮被点击发出此信号,并返回被点击的按钮对象指针或id
void buttonPressed(QAbstractButton *);void buttonPressed(int);按钮按下信号,按钮组中有按钮被按下发出此信号,并返回被按下的按钮对象指针或id
void buttonReleased(QAbstractButton *);void buttonReleased(int);按钮释放信号,按钮组中有按钮被释放发出此信号,并返回被释放的按钮对象指针或id
void buttonToggled(QAbstractButton *, bool);void buttonToggled(int, bool);按钮状态改变信号,按钮组中有按钮状态改变发出此信号,并返回状态改变的按钮对象指针/id以及按钮当前状态(点击按钮或程序设置改变按钮状态都会发出此信息号)

4. 示例

4.1. 为按钮组添加按钮

// 创建按钮组对象

QButtonGroup* btnGroup = new QButtonGroup(this);

// 为按钮组添加三个按钮,并设置id(id可以不设置)

btnGroup->addButton(ui->radioButton, 0);
btnGroup->addButton(ui->radioButton_1, 1);
btnGroup->addButton(ui->radioButton_2, 2);

如果不设置id,函数默认传入的值为-1,此时函数为自动为按钮设置id,自动设置的id为负数且从-2开始。

4.2. 为按钮设置id

btnGroup->setId(ui->radioButton, 0);

由于addButton函数的特性,这里设置id不能为-1(-1视为无效值),且建议使用正值。

4.3. 按钮组中按钮的互斥状态

// 获取按钮组中按钮的互斥状态

btnGroup->exclusive();

// 设置按钮组中按钮的互斥状态

btnGroup->setExclusive(false);

如不设置,获取按钮组中按钮的互斥状态默认为true,即同组中所有按钮互斥。

4.4. 获取组内所有按钮

QList<QAbstractButton*> btnList = btnGroup->buttons();

返回所有按钮的对象列表。

4.5. 获取按钮点击信号,并作相应操作

// 连接信号和槽函数

connect(m_btnGroup, SIGNAL(idClicked(int)), this, SLOT(btnClicked(int)));
        
// 槽函数
void btnClicked(int btnId)
{
    switch (btnId)
    {
    case 0:
        qDebug("This is button zreo");
        break;
    case 1:
        qDebug("This is button one");
        break;
    case 2:
        qDebug("This is button two");
        break;
    default:
        break;
    }
}
QT Creator 中操作按钮组方法:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

    enum HardWareUserRole
    {   
        InValid     =-1,
        Admin       = 0,     // 管理员
        Engineer    = 1,     // 工程师
        User        = 2,     // 操作员
    };
CUserAddDialog::CUserAddDialog(HardWareUser *pInfo, bool bModify, QWidget *parent)
        : m_pInfo(pInfo),
        m_bModify(bModify),
        CBaseDialog(parent)
    {
        ui.setupUi(insertedWidget());
        setTitle(tr("Add user"));
        // 设置窗口固定大小
        setFixedSize(600, 700);
        connect(ui.m_pBtnSave, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onSave()));
        // 设置正则表达式.
        ui.m_pLineEditUser->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("[a-zA-Z0-9]{1,16}")));
        ui.m_pLineEditPwd->setValidator(new QRegExpValidator(QRegExp("[a-zA-Z0-9]{1,16}")));
        // 限制输入lineEdit中最多只能输入5个字符
        ui.m_pLineEditName->setMaxLength(6);
        // 按钮为不可点击
        ui.m_pRadioBtnAdmin->setEnabled(false);

		// 设置按钮组中按钮的id
        ui.buttonGroup->setId(ui.m_pRadioBtnOper, User);
        ui.buttonGroup->setId(ui.m_pRadioBtnEngineer, Engineer);
        ui.buttonGroup->setId(ui.m_pRadioBtnAdmin, Admin);
        initial();
    }
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