《深入理解java虚拟机》笔记 HotSpot虚拟机对象探秘

对象的创建

当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时, 首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用, 并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、 解析和初始化过。 如果没有, 那必须先执行相应的类加载过程。

在类加载检查通过后, 接下来虚拟机将为新生对象分配内存。
假设Java堆中内存是绝对规整的, 所有被使用过的内存都被放在一边, 空闲的内存被放在另一边, 中间放着一个指针作为分界点的指示器, 那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的距离, 这种分配方式称为“指针碰撞”(Bump ThePointer) 。

如果Java堆中的内存并不是规整的, 已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,虚拟机就必须维护一个列表, 记录上哪些内存块是可用的, 在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例, 并更新列表上的记录, 这种分配方式称为“空闲列表”(Free List)。
对象创建修改一个指针所指向的位置, 在并发情况下也并不是线程安全的。虚拟机是采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行, 即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存, 称为本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer, TLAB)。

接下来, Java虚拟机还要对对象进行必要的设置。例如这个对象是哪个类的实例、 如何才能找到类的元数据信息、 对象的哈希码(实际上对象的哈希码会延后到真正调用Object::hashCode()方法时才计算) 、 对象的GC分代年龄等信息。存放在对象的对象头(Object Header) 之中。

对象的内存布局

对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分: 对象头(Header) 、 实例数据(Instance Data) 和对齐填充(Padding)

 对象头部分包括两类信息。 第一类是用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希码(HashCode) 、 GC分代年龄、 锁状态标志、 线程持有的锁、 偏向线程ID、 偏向时间戳等。另外一部分是类型指针, 即对象指向它的类型元数据的指针, Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。

接下来实例数据部分是对象真正存储的有效信息, 即我们在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容, 无论是从父类继承下来的, 还是在子类中定义的字段都必须记录起来。

第三部分是对齐填充, 这并不是必然存在的, 也没有特别的含义, 它仅仅起着占位符的作用。

 

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