384. Shuffle an Array
Shuffle a set of numbers without duplicates.
洗牌算法,题目的意思就是交换数组元素的位置,并且保证每种情况出现的概率是一样大。
一开始的思路呢,就是生成一个随机数(0到数组长度之间),把这个随机数对应位置元素插入到一个等长的新数组中,如果生成的随机数已经出现过,则继续生成。直到新的数组放满。
后来呢,发现重复生成随机数会导致Time Limit Exceeded。值得再考虑考虑了。怎样才能保证生成的随机数即使重复了也有效呢。
首先在数组末尾设置一个标兵。每次生成的随机数(0到标兵位置之间),把对应位置的元素和数组的标兵元素交换,标兵再向前移动一位。
这样就保证了即使随机数重复,对应位置的元素由于之前已经交换过,所以实际位置的元素并不会重复。而标兵位置之后的元素都是已经出现过的不会再出现了。看一下Java代码实现:
import java.util.Random;
public class Solution {
private int[] mNums;
public Solution(int[] nums) {
mNums = nums;
}
public int[] reset() {
return mNums;
}
public int[] shuffle() {
int len = mNums.length;
int pos = len-1;
int[] arr = new int[len];
for(int i = 0 ; i < len;i++) {
arr[i] = mNums[i];
}
Random random = new Random();
while(pos > 0) {
int ranNum = random.nextInt(pos+1);
int temp = arr[pos];
arr[pos] = arr[ranNum];
arr[ranNum] = temp;
pos--;
}
return arr;
}
}
THE END.