【优先级队列(堆)】建堆;向下调整;向上调整;topK问题

优先级队列(堆)

1. 二叉树的顺序存储

1.1 存储方式

使用数组保存二叉树结构:将二叉树用层序遍历的方式放入数组中
一般只适合表示完全二叉树,因为非完全二叉树会有空间的浪费
这种方式的主要用法就是堆的表示

1.2 下标关系

已知parent的下标,则:
left下标:2parent+1
right下标:2
parent+2

已知孩子(不区分左右)下标:
parent下标:(child-1/2)

2. 堆

2.1概念

  • 堆逻辑上是一颗完全二叉树
  • 堆物理上是保存在数组中
  • 满足任意节点的值都大于其子树中节点的值,叫做大堆(大根堆,最大堆)
  • 反之,则是小堆(小根堆,小堆)
  • 堆的基本作用:快速找集合中的最值

2.2建堆 和 向下调整(以大堆为例)

前提:左右子树必须已经是一个堆,才能调整

public class TestHeap{
    public int [] elem;
    public int usedSize;
    public TestHeap(){
        this.usedSize = usedSize;
    }
    //建大堆
    public void creatHeap(int [] array){
        for(int i = 0;i < array.length;i++){
            this.elem[0] = array[i];
            this.usedSize++;
        }
        //最后一个子树根节点的位置:(array.length-1-1)/2
        for(int parent = (array.length-1-1)/2;parent>=0;parent--){
            adjustDown(parent,this.usedSize);
        }
    }
    //向下调整
    public void adjustDown(int root,int len){//root:子树的根节点 len:数组大小
        int parent = root;
        int child = 2*child+1;
        while(child < len){
            //找到最后一个子树
            //child+1小于len  说明有右孩子 并且当左孩子的值小于右孩子的值时进入if语句
            if( (child + 1 ) < len && this.elem[child] < this.elem[child + 1]){
                child = child + 1;
            }
            //如果没有右孩子则什么也不用做
            //此时child的值就是左右孩子的最大值
            if(this.elem[child] > this.elem[parent]){
                //如果孩子节点的值大于根节点,就交换
                int tmp = this.elem[child];
                this.elem[child] = this.elem[parent];
                this.elem[parent] = tmp;
                parent = child;//交换之后,再继续向下 
                child = parent*2+1;
            }else{
                break;//如果根节点大于孩子节点 退出循环
            }
        }
    }
}

时间复杂度:O(N)

3. 堆的应用-优先级队列

3.1 入队列(以大堆为例)

public void push(int val){
    //判满
    if(isFull()){
        this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,this.elem.length*2);
    }
    //尾插 放在数组的最后一个位置
    this.elem[this.usedSize] = val;
    usedSize++;
    //调用向上调整的函数,调整为大堆
    adJustUp(this.usedSize-1);
}
public void adJustUp(int child){
    int parent = (child-1) / 2;
    while(child > 0){
        if(this.elem[child] > this.elem[parent]){
            int tmp = this.elem[child];
            this.elem[child] = this.elem[parent];
            this.elem[parent] = tmp;
            child = parent;
            parent = (child-1) / 2;
        }else{
            break;
        }
    }
}
public boolean isFull(){
    return this.usedSize == this.elem.length;
}

3.2 弹出队首元素

public void pop(){
    if(isEmpty()){
        return ;
    }
    //将队首元素和队尾元素交换
    int tmp = this.elem[0];
    this.elem[0] = this.elem[this.usedSize -1 ];
    this.elem[this.usedSize-1] = tmp;
    this.usedSize--;
    //调用向下调整方法,调整为大堆
    adjustDown(0,this,usedSize);
}
public boolean isEmpty(){
    return this.usedSize == 0;
}

3.3 得到队首元素

public int peek(){
    if(isEmpty()){
        throw new RuntimeException("队列为空");
    }
    return this.elem[0];
}

4. topK问题

一组数据,找前K个最大值(最小值),可以建立一个大小为K的小堆(大堆)。

public static void main(String [] args){
    int [] array = {3,6,9,8,5,2,1,4,7};
    topK(array,3);
}
public static void topK(int [] array,int k){
    //new一个大小为k,实现Comparator的优先级队列
    PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(k,new Comparator<Integer>(){
        @Override
            //重写compare o2 - o1 建立大堆
            public int compare(Integer o1, Integer o2) {
                return o2 - o1;
                //默认o1 - o2 建小堆
            }
    });
    //遍历数组,将前K个元素放入堆中,其他元素如果小于堆顶元素,就放入对中
    for(int i = 0; i < array.length ; i++){
        if(maxHeap.size() < k){
            maxHeap.offer(array[i]);
        }else{
            int top = maxHeap.peek();
            if(array[i] < top){
                maxHeap.poll();
                maxHeap.offer(array[i]);
            }
        }
    }
    System.out.println(maxHeap);
}

每一个比堆顶元素小的元素都放入堆中,因为堆是大堆,所以堆顶元素是当前堆中的最大值,这样遍历下来,就将数组中3个最小的元素都放入了堆中,并且第3小的元素是堆顶元素

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值