6.5二叉树遍历算法基于栈的递归消除

6.5二叉树遍历算法基于栈的递归消除

二叉树的遍历问题递归的问题无法直接转换成循环,所以需要采用工作栈消 除递归。工作栈提供一种控制结构,当递归算法进层时需要将信息保留;当递归算法出层时需要从栈区退出上层信息。

1.中序遍历二叉树的非递归算法

首先应用递归进层三件事与递归退层三件事的原则,直接先给出中序遍历二 叉树的非递归算法基本实现思路
算法思想
(1) 针对左递归,写出递归进层的三件事。
(2) 接着写出左递归返回时应执行的语句:访问根结点。
(3) 接着针对右递归,写出递归进层的三件事。
(4) 针对递归退层,写出递归退层的三件事(左、右递归公用)。

算法描述】 中序遍历二叉树非递归算法初步

void inorder(BiTree root); 
{ 
	int top=0; 
	p=root; 
	L1: if (p!=NULL)       /* 遍历左子树 */        
		{    
			top=top+2;       
			if(top>m)  
				return;       /*栈满溢出*/   
			s[top-1]=p;             /* 本层参数进栈 */      
			s[top]=L2;             /* 返回地址进栈 */   
			p=p->LChild;           /* 给下层参数赋值 */   
			goto L1;               /* 转向开始 */ 
	L2: Visit(p->data);     /* 访问根 */   
		top=top+2;   
		if(top>m) 
			return;       /*栈满溢出处理*/;   
		s[top-1]=p;            /* 遍历右子树 */   
		s[top]=L3;   
		p=p->RChild;   
		goto L1; 
		} 
	L3: if(top!=0)       
		{ 
			addr=s[top];   
			p=s[top-1];            /* 取出返回地址 */   
			top=top-2;             /* 退出本层参数 */   
			goto addr; 
		}
} 

可看到,直接按定义得到的上述算法结构并不好,为使程序合理组织,需去掉 goto 语句, 用循环句代替 if 与 goto, 此时返回断点已无保留的必要,栈区只需保留本层参数即可。

整理后的算法框图如下图:
在这里插入图片描述

中序遍历非递归算法需要设置一个堆栈,用以保留结点指针,以便在遍历完某个结点的左子树后,由该结点指针找到该结点的右子树。

算法思想
从根结点开始,只要当前结点存在,或者栈不空,则重复下面操作:
(1) 从当前结点开始,进栈并走左子树,直到左子树为空。
(2) 退栈并访问。
(3) 走右子树。
【算法描述】 中序遍历二叉树的非递归算法 b (直接实现桟操作)

/*s[m] 表示栈,top 表示栈顶指针*/ 
void inorder(BiTree root)   /* 中序遍历二叉树,root 为二叉树的根结点 */ 
{   
	top=0;  
	p=root;  
	do
	{ 
		while(p!=NULL) 
		{ 
			if (top>m) 
				return;       
			top=top+1;         
			s[top]=p;          
			p=p->LChild }  /* 遍历左子树 */ 
			if(top!=0)      
			{ 
				p=s[top];        
				top=top-1;        
				Visit(p->data);  /* 访问根结点 */        
				p=p->RChild; 
			}    /* 遍历右子树 */    
		}     
	} 
	while(p!=NULL || top!=0) 
} 

算法思想
从根结点开始,只要当前结点存在,或者栈不空,则重复下面操作:
(1) 如果当前结点存在,则进栈并走左子树。
(2) 否则退栈并访问,然后走右子树。
算法描述】中序遍历二叉树的非递归算法© (调用栈操作的函数)

void  InOrder(BiTree root)/* 中序遍历二叉树的非递归算法 */ 
{ 
	InitStack (&S); 
	p=root; 
	while(p!=NULL || !IsEmpty(S)) 
	{  
		if (p!=NULL)  /* 根指针进栈,遍历左子树 */
		{     
			Push(&S,p); p=p->LChild;  
		}
		else 
		{  /*根指针退栈,访问根结点,遍历右子树*/ 
			Pop(&S,&p); 
			Visit(p->data);   
			p=p->RChild; 
		} 
	} 
} 

递归算法的时间复杂度分析:对有 n 个结点二叉树,该算法每循环一次,p 指向 一个结点或空(无左孩子或无右孩子的结点的空链域),因此指向空的次数为 n+1,n 为结点个数,故循环次数为 n+(n+1)=2n+1,因此算法的复杂度为 O(n)。

递归算法的空间复杂度分析:所需栈的空间最多等于二叉树深度 K 乘以每个结 点所需空间数,记作 O(K)。表面上看,递归算法好象并没有使用栈,实际上递 归算法的执行需要反复多次的自己调用自己。每调用一次,系统内部都有系统运 行栈区在支持,这是隐含的栈,需要保留本层参数、临时变量与返回地址等。随 着函数递归调用,运行栈继续增长,直到函数执行完,才彻底释放占用的栈空间。 因此递归算法比非递归算法占用的空间更多。

2.后序遍历二叉树的非递归算法

后序遍历的非递归算法比较复杂。由于后序遍历是 LRD,要求左、右子树都 访问完后,最后访问根结点。如何判断当前栈顶结点的左、右子树都已访问过?解决的方案有多种,采用的方法是:判断刚访问过的结点 q 是不是当前栈顶结点 p 的右孩子。

判别是否应该访问当前栈顶结点 p 时,有两种情况:
(1)p 无右孩子,此时应 该访问根结点;
(2)如 p 的右孩子是刚被访问过的结点 q(表明 p 的右子树已遍历过),此时也应该访问根结点。除这两种情况外,均不应访问根,而是要 继续进入右子树中。

因此,算法采用了记录刚访问结点的方法,以便在遍历过程中利用前驱 q 与当 前结点 p 的关系做判别。

算法思想
从根结点开始,只要当前结点存在,或者栈不空,则重复下面操作:
(1) 从当前结点开始,进栈并走左子树,直到左子树为空;
(2) 如果栈顶结点的右子树为空,或者栈顶结点的右子孩子为刚访问过的结 点,则退栈并访问,然后将当前结点指针置为空;
(3) 否则,走右子树。

算法描述】后序遍历二叉树的非递归算法(调用栈操作的函数)

void PostOrder(BiTree root)
{          
	BiTNode *p,*q;      
	Stack S;       
	q=NULL;      
	p=root;      
	InitStack(&S);      
	while(p!=NULL || !IsEmpty(S))      
	{           
		while(p!=NULL)         
		{ 
			Push(&S,p); 
			p=p->LChild; 
		}  /*遍历左子树*/           
		if(!IsEmpty(S))          
		{ 
			GetTop(&S,&p);              
			if((p->RChild==NULL) ||(p->RChild==q)) /* 无右孩子,或 右孩子已遍历过 */              
			{   
				visit(p->data);    /* 访问根结点*/                  
				q=p;    /*保存到 q,为下一次已处理结点前驱 */                  
				Pop(&S,&p);                   
				p=NULL;              
			}             
			else                   
				p=p->RChild;         
		}      
	} 
} 
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