C语言中
1.实现封装的方式:用结构体来进行封装,这样便于对对象进行操作;
2.实现多态:用函数指针来实现;
#include
int add(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
int cal(int(*p)(int,int),int num1,int num2)
{
return p(num1,num2);
}
int main()
{
int num = 5;
int num = 6;
int result = cal(add,num1,num2);
printf("result = %d\n",result);
return 0;
}
3.在C语言中,可以利用“结构在内存中的布局与结构的声明具有一致的顺序”这一事实实现继承。比如我们要设计一个作图工具,其中可能涉及到的对象有Point(点),Circle(圆),由于圆是由点组成的,所有可以 看成Circle继承自Point。另外,Point和Circle都需要空间申请,空间释放等操作,所有他们有共同的基类Base