在类中定义成员函数

这篇博客介绍了C++中类的成员函数如何访问对象的数据成员。通过一个Time类的例子,展示了如何定义和调用set_time和show_time成员函数,以及成员函数如何与对象的数据成员交互。博客强调了成员函数的权限限制,即每个对象的成员函数只能访问该对象自身的数据成员,不能访问其他对象的数据成员。此外,还讨论了使用域运算符和成员运算符的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

源代码:

#include<iostream>
using namespace std;
class Time{
public:
   void set_time();//在类中定义成员函数 
   void show_time();
   private:
   int hour;
   int minute;
   int sec;
};
int main(){
    Time t1;//定义对象t1;
    t1.set_time();//调用对象t1的成员函数set_time.向t1的数据成员输入数据
    t1.show_time();//调用对象t2的成员函数set_time.输出t1的数据成员的值
    Time t2;//定义对象t2;
    t2.set_time();//调用对象t2的成员函数set_time.向t2的数据成员输入数据
    t2.show_time();//调用对象t2的成员函数set_time.输出t2的数据成员的值
     
}
void Time::set_time(){//在类外定义 set_time函数
cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}
void Time::show_time(){//在类外定义 set_time函数
        cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
    

t1.set_time只能引用t1中的数据成员 

t2.set_time只能引用t2中的数据成员

尽管t1 t2都属于同一类  但t1的成员函数只能访问t1中的成员,而不能访问t2中的成员

::指明了成员函数所属的类 

在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,也可以显式地写出类名并使用域运算符。

例如:void Time::show_time(){
        cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;

 }

可以写成

void Time::show_time(){
        cout<<Time::hour<<":"<<Time::minute<<":"<<Time::sec<<endl;//加了类名限定

 }

类型是抽象的,对象是具体的。定义成员函数时应该指定类名,因为定义的是该类中的成员函数,而调用成员函数时应该制定具体的对象名。后面不是跟域运算符::,而是成员运算符“.”如t1.set_time(); t2.set_time();


    

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