源代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Time{
public:
void set_time();//在类中定义成员函数
void show_time();
private:
int hour;
int minute;
int sec;
};
int main(){
Time t1;//定义对象t1;
t1.set_time();//调用对象t1的成员函数set_time.向t1的数据成员输入数据
t1.show_time();//调用对象t2的成员函数set_time.输出t1的数据成员的值
Time t2;//定义对象t2;
t2.set_time();//调用对象t2的成员函数set_time.向t2的数据成员输入数据
t2.show_time();//调用对象t2的成员函数set_time.输出t2的数据成员的值
}
void Time::set_time(){//在类外定义 set_time函数
cin>>hour;
cin>>minute;
cin>>sec;
}
void Time::show_time(){//在类外定义 set_time函数
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
t1.set_time只能引用t1中的数据成员
t2.set_time只能引用t2中的数据成员
尽管t1 t2都属于同一类 但t1的成员函数只能访问t1中的成员,而不能访问t2中的成员
::指明了成员函数所属的类
在成员函数引用本对象的数据成员时,只需直接写数据成员名,也可以显式地写出类名并使用域运算符。
例如:void Time::show_time(){
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
}
可以写成
void Time::show_time(){
cout<<Time::hour<<":"<<Time::minute<<":"<<Time::sec<<endl;//加了类名限定
}
类型是抽象的,对象是具体的。定义成员函数时应该指定类名,因为定义的是该类中的成员函数,而调用成员函数时应该制定具体的对象名。后面不是跟域运算符::,而是成员运算符“.”如t1.set_time(); t2.set_time();