类成员函数定义和作用域解析符

在 C++ 中,类成员函数 是指在类的内部声明并定义的函数,用于操作类的对象或访问类的成员变量。类成员函数可以在类的内部或外部定义。

成员函数定义的两种方式:

  1. 在类内部定义

    • 直接在类的声明中定义成员函数,这种函数通常是内联函数,编译器会将函数体直接嵌入调用的地方,以减少函数调用开销。
  2. 在类外部定义

    • 在类的声明之外定义成员函数,通常通过作用域解析符::)来指定该成员函数属于哪个类。

示例:

1. 在类内部定义成员函数:
class Rectangle {
public:
    // 成员变量
    int width;
    int height;

    // 在类内部定义成员函数
    int area() {
        return width * height;
    }
};

在这个例子中,area() 函数是在类 Rectangle 的内部定义的,它返回矩形的面积。这样的定义方式适用于简单的函数。

2. 在类外部定义成员函数:
class Rectangle {
public:
    // 成员变量
    int width;
    int height;

    // 在类内部声明成员函数
    int area();
};

// 在类外部定义成员函数
int Rectangle::area() {
    return width * height;
}

在这个例子中,area() 函数是在类 Rectangle 的外部定义的。在类的声明中,函数体没有写出,只有函数原型;而函数的具体实现通过 Rectangle::area() 形式定义在类的外部。Rectangle:: 指定 area() 函数属于 Rectangle 类。

作用域解析符 (::):

当在类外部定义成员函数时,需要使用作用域解析符 ::,其作用是表明这个函数是属于哪个类的。例如,Rectangle::area() 表明 area()Rectangle 类的成员函数。

成员函数的特性:

  1. 访问成员变量

    • 成员函数可以直接访问类的成员变量,而不需要通过对象调用。这是因为成员函数和成员变量属于同一个类的作用域。
    class Rectangle {
    public:
        int width, height;
    
        int area() {
            return width * height;  // 可以直接访问成员变量
        }
    };
    
  2. 常量成员函数

    • 在成员函数定义的末尾加上 const,可以声明该函数为常量成员函数,表示该函数不会修改类的任何成员变量。
    class Rectangle {
    public:
        int width, height;
    
        int area() const {
            return width * height;  // 不修改成员变量的常量函数
        }
    };
    
  3. 静态成员函数

    • 静态成员函数使用 static 关键字声明,不依赖于类的实例。静态成员函数不能访问非静态成员变量。
    class Rectangle {
    public:
        static int numberOfRectangles;
    
        static int getRectangleCount() {
            return numberOfRectangles;  // 访问静态成员变量
        }
    };
    

示例:完整的类成员函数定义

#include <iostream>
using namespace std;

class Rectangle {
public:
    // 构造函数
    Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h) {}

    // 成员函数声明
    int area() const;  // 常量成员函数
    void resize(int w, int h);

private:
    int width, height;  // 私有成员变量
};

// 在类外部定义成员函数
int Rectangle::area() const {
    return width * height;  // 常量函数,不修改任何成员变量
}

void Rectangle::resize(int w, int h) {
    width = w;
    height = h;
}

int main() {
    Rectangle rect(10, 20);  // 创建对象
    cout << "Area: " << rect.area() << endl;  // 调用成员函数

    rect.resize(15, 25);  // 调用成员函数
    cout << "Resized Area: " << rect.area() << endl;

    return 0;
}

总结:

  • 类成员函数是属于类的函数,可以在类的内部或外部定义。
  • 类内定义的成员函数通常会成为内联函数,适合简单的实现。
  • 类外定义的成员函数通过作用域解析符::)来表明函数属于哪个类。
  • 成员函数可以访问类的成员变量,并且可以通过 conststatic 进行特殊修饰。
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