第二章
主要内容:操作系统的异常/中断/系统调用
计算机启动过程
作用解析
- Disk:存放os和BootLoader
- BIOS:基本I/O处理
- BootLoader:加载OS,将OS放入内存
开机流程
- BIOS
- 开机后,寻找显卡和执行BIOS(此时,
CS:IP= 0xF000:0xFFF0
,CS/IP用于执行下次需要执行指令的位置) - 将BootLoader从磁盘的引导扇区加载到0x7C00(BootLoader一共占用512M字节的内存)
- 跳转到CS:IP = 0x0000 : 0x7C00
- 开机后,寻找显卡和执行BIOS(此时,
- BootLoader
- 将操作系统的代码和数据从硬盘加载到内存中
- 跳转到操作系统的起始位置开始执行
中断、异常、系统调用
中断
中断来源于外设,来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断
中断流程
硬件:设置中断标记(cpu初始化)
- 将内部、外部事件设置中断标记
- 中断事件的ID
软件
- 保存当前处理状态(寄存器之类的一些数据)
- 根据中断事件ID跳转到中断服务程序,处理中断服务程序
- 清除中断标记
异常
异常来源于不良的应用程序,非法指令或者其他坏的处理状态(如:内存出错)
异常处理过程
- 保存现场
- 异常处理
- 杀死产生异常的进程
- 重新执行异常指令
- 恢复现场
系统调用
系统调用来自于应用程序,应用程序主动想操作系统发送服务请求。程序访问主要通过高层次的API,而不是直接调用系统调用的函数。
APIs
- win32 API 用于windows
- POSIX API 用于POSIX-based systems (unix,linux,mac os)
- java API 用于JAVA的虚拟机
特点
- 通常情况下,每个系统调用由对应的序号
- 系统调用接口调用内核态中预期的系统调用
- 用于不需要知道系统调用是如何实现的
用户态
操作系统运行中,cpu处于的特权级别,不能直接执行特权指令
内核态
操作系统运行中,cpu处于的特权级别,可以执行任何一条指令
系统调用
触发cpu从用户态到内核态的转换,切换程序和内核的堆栈,需要一定的开销
跨越操作系统边界的开销(值得的且必须,保证了操作系统的安全性)
- 系统调用在执行时间上的开销超过程序调用
- 开销:
- 建立中断、异常、系统调用号与对应服务历程映射关系的初始化开销
- 建立内核堆栈
- 验证参数
- 内核态映射到用户态的地址空间(更新页面映射权限)
- 内核独立地址空间
区别
类型 | 源头 | 处理时间 | 响应 |
---|---|---|---|
中断 | 外设 | 异步 | 持续,对应用程序透明 |
异常 | 应用程序意向不到的行为 | 同步 | 杀死或重新执行指令 |
系统调用 | 应用程序请求系统提供服务 | 同步或异步 | 等待和持续 |
异步
:应用程序不知道什么时候会发生中断
同步
:执行到某一条指令一定会发生该事件
为什么应用程序不能直接访问硬件
- 在计算机运行时,内核是被信任的第三方
- 只有内核可以执行特权指令
- 为了方面应用程序