操作系统——线程

线程

线程(thread)操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

线程是进程当中的一条执行流程。

同一个进程内多个线程之间可以共享代码段、数据段、打开的文件等资源,但每个线程都有独立一套的寄存器和栈,这样可以确保线程的控制流是相对独立的。

线程的优点

  • 一个进程中可以同时存在多个线程
  • 各个线程之间可以并发执行
  • 各个线程之间可以共享地址空间和文件等资源

线程的缺点

  • 当进程中的一个线程奔溃时,会导致其所属进程的所有线程奔溃。

线程与进程的比较

线程与进程的比较如下:

  • 进程是资源(包括内存、打开的文件等)分配的单位,线程是 CPU 调度的单位
  • 进程拥有一个完整的资源平台,而线程只独享必不可少的资源,如寄存器和栈
  • 线程同样具有就绪、阻塞、执行三种基本状态,同样具有状态之间的转换关系
  • 线程能减少并发执行的时间和空间开销

对于,线程相比进程能减少开销,体现在

  • 线程的创建时间比进程快,因为进程在创建的过程中,还需要资源管理信息,比如内存管理信息、文件管理信息,而线程在创建的过程中,不会涉及这些资源管理信息,而是共享它们
  • 线程的终止时间比进程快,因为线程释放的资源相比进程少很多
  • 同一个进程内的线程切换比进程切换快,因为线程具有相同的地址空间(虚拟内存共享),这意味着同一个进程的线程都具有同一个页表,那么在切换的时候不需要切换页表。而对于进程之间的切换,切换的时候要把页表给切换掉,而页表的切换过程开销是比较大的
  • 由于同一进程的各线程间共享内存和文件资源,那么在线程之间数据传递的时候,就不需要经过内核了,这就使得线程之间的数据交互效率更高了

所以,线程比进程不管是时间效率,还是空间效率都要高。

线程的上下文切换

  • 当两个线程不是属于同一个进程,则切换的过程就跟进程上下文切换一样
  • 当两个线程是属于同一个进程,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,只需要切换线程的私有数据、寄存器等不共享的数据

所以,线程的上下文切换相比进程,开销要小很多。

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