动画及阴影

动画及阴影

一.拼接网页

将区域整体划分起码 => 对其他区域布局不产生影响
提出公共的css => reset 操作
当有区域发生显示重叠(脱离文档流导致),需要通过 z-index 调整层级
一定需要最外层,且最外层做自身布局时,不要做过多布局操作

二.过渡动画

transition 属性

transition: 过渡时间(必须) 延迟时间(一般不设) 过渡属性(一般采用all默认值) 过渡曲线(贝塞尔曲线)(cubic-bezier())

过渡属性具体设置给初始状态还是第二状态, 根据具体需求
/*过渡的持续时间*/
transition-duration: 2s;
/*延迟时间*/
transition-delay: 50ms;
/*过渡属性*/
/*单一属性 | 属性1, ..., 属性n | all*/
transition-property: all;
/*过渡曲线*/
/*cubic-bezier() | ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | linear*/
transition-timing-function: cubic-bezier(0, 2.23, 0.99, -1.34);
/*结论:*/
/*1.尽量悬浮静止的盒子,控制运动的盒子*/
/*2.不能确定区间范围的属性值,不会产生动画效果,
auto不能实现动画 | display 不能做动画...*/
/*display 不能做动画 | opacity 可以做动画*/

三.阴影

/* x轴偏移量 y轴偏移量 虚化程度 阴影宽度 阴影颜色 */
box-shadow: 0 0 10px 10px black;

/* 一个盒子可以设置多个阴影,每个阴影用逗号(,)隔开*/
box-shadow: -250px 0 0 0 red, 250px 0 0 0 red, 250px -250px 0 0 red;

四.伪类实现边框

/*自身需要定位*/
.box {
    position: relative;
}
/*伪类通过定位来完成图层的布局*/
.box:before {
	content: "";
    /*完成布局*/
	position: absolute;
    top: 10px;
    left: 0;
    /*构建图层*/
	width: 1px;
	height: 100px;
    background-color: black;
}
.box:after {
    content: "";
	position: absolute;
	width: 100px;
	height: 1px;
    background-color: black;
    top: 0;
    left: 10px;
}
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