java内叫方法,其他语言叫函数
方法语法
返回值类型 方法名(参数列表){方法体}
返回值类型:该方法必须返回一个这个类型的对象,return返回数据
当一个方法不需要返回值,返回值定义为void
void中可以写(return;),不能写return null
调用方法:写方法名(参数列表)
在其他类中调用方法:类名.方法名(参数列表)
形参:定义方法时,参数列表的参数
实参:调用方法时实际传入的参数
重载
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同即为重载
重载时参数列表要素:
1.参数类型不同
2.参数的个数不一样
3.参数的顺序不同(指有不同类型的参数时)
public static void max(int a,byte b){}
public static void max(byte b,int a){}
判断是否为同一个方法时:看方法名和参数列表,与返回值无关
可变参数
声明:在类型后加…(三个点) 例如:sum(int… a){} 使用:将可变参数当作数组使用
public static int sum(int... a) {
int sum=0;
for(int item:a) { //for(int item:a)表示将a中所有元素都取一遍
sum+=item;
}
return sum;
}
1.一个方法中只能有一个可变参数
2.可变参数必须在参数列表的最后一个
3.可变参数是数量可变,类型不可变
4.调用可变参数方法可以使用数组代替
5.可变参数可以不传参
递归:阶乘
package com.easy.a;
public class EasyA {
public static int jiecheng(int num){
if(num==1){
return 1;
}
return num*jiecheng(num-1);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(jiecheng(6));
}
}
冒泡排序:
public static void maopao(int[] arr){
for (int j=0;j<arr.length-1;j++) {
for(int i=0;i<arr.length-j-1;i++){
if(arr[i]>arr[i+1]){
int temp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
}
}
}
在类中定义属性,又叫全局变量
类中的方法可以直接调用本类中的属性
定义构造方法,
1.没有返回值类型,
2.方法名和类名一样
3.如果一个类没有定义任何的构造方法,系统会给与一个默认的空的构造方法
4.类中一旦自定义了任意构造方法,系统给定默认构造方法就消失了
通过构造方法设置属性
就近原则
局部变量:在方法体或者代码块中声明的变量
全局变量:在类中定义的变量
在局部变量和全局变量重名的情况下,可以使用this关键字标注全局变量
例:将参数name设置给name属性:this.name=name
面向对象
特征:封装,继承,多态
封装:
隐藏类细节(属性和方法),不能让其他类随意访问
通过四个访问权限修饰符达到封装的效果
public, protected, default , private
公共的 受保护的(家族性的) 默认(本包中) 私有的(本类中)
子类以及本包下的类
getter setter javabean
public String getName(){
return this.name;
} (获取)
public void setName(String name){
this.name=name;
} (设置)
继承:一个类继承父类,子类具有父类中定义好的属性和方法
不是所有的属性和方法都能访问到 public protected default
1.代码重用
2.多态实现的基础
注意:
1.一个子类只能有一个直接父类
2.java支持多重继承
向上转型:父类的指针指向子类
子类对父类中继承过来的方法重新定义:方法重写
可以使用@Override注解,验证方法是否是重写的方法
注意:返回值,方法名,参数列表不能发生变化
重写的方法的访问权限只能更开放,不能更闭塞
子父类间的构造方法
子类的构造方法中首行必须要用父类的构造方法
默认调用父类的无参构造方法
父类中没有无参构造方法,子类构造方法中必须明文声明调用父类哪个构造方法
使用super关键字调用父类的构造方法
调用方法看对象,调用属性看变量的声明
多态分类
静态多态:重载造成,在类编译时,在类编译时就可以确定调用的是哪一个方法
动态多态:重写造成,只有在执行到该行代码, 才能确定执行的是哪个类中的方法