STL 迭代器(二) 迭代器失效情况分析


前言

迭代器失效的问题需要具体情况具体分析
最重要的是分析容器在内存中的存储方式,判断进行操作之后整个空间有没有被重新分配,或者哪些空间有没有失效。

下面来分析三种不同内存存储方式下的迭代器失效情况:
1.连续内存空间式存储
2.链表式存储
3.红黑树式存储(底层仍为链表存储)


一.连续空间式存储 vector deque

首先要明白vector是顺序式容器,是连续存储空间的。
那么vector中只要erase掉了pos位置的元素,>=pos的迭代器,指针,引用失效,<pos的不失效。

再如push_back,如果空间被重新分配,那么所有的迭代器失效,如果没有重新分配,所有的都有效

同样,deque与vector内存存储类似,便不再过多阐述

void test1() {
	vector<int> vec{ 1,2,3,4,5 };
	vec.reserve(10);
	auto beg = vec.begin();
	auto end = --vec.end();


#if 0 //erase
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it == 3) {
			vec.erase(it);
			break;
		}
	}
#endif

#if 1 //push_back
	vec.push_back(6);

#endif
	cout << *beg << endl;
	cout << *end << endl;
}

二.链表式存储 list

由于list内存中存储是双向链表结构,所以erase失效的只有指向删除元素的指针,push_back不会使迭代器失效。
结合双向链表的原理,不难理解。

void test2() {
	list<int> vec{ 1,2,3,4,5 };
	auto beg = vec.begin();
	auto end = --vec.end();


#if 1 //erase
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it == 3) {
			vec.erase(it);
			break;
		}
	}
#endif

#if 0 //push_back
	vec.push_back(6);

#endif
	cout << *beg << endl;
	cout << *end << endl;
}

三.红黑树存储 map set

这两个容器的底层原理是红黑树(实质底层还是指针)
所以当发生erase操作时,只有被删除的元素的迭代器会失效。
insert操作时,迭代器不会失效

void test3() {
	set<int> vec{ 1,2,3,4,5 };
	auto beg = vec.begin();
	auto end = --vec.end();


#if 0 //erase
	for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
		if (*it == 3) {
			vec.erase(it);
			break;
		}
	}
#endif

#if 1 //insert
	vec.insert(6);

#endif
	cout << *beg << endl;
	cout << *end << endl;
}
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