Golang-Map有序输出——使用orderedmap库实现

前言

工作中遇到一个问题:需要导出一个MySQL表格,表格内容由sql查询得来。但现在发现,所导出的表格中,各列的顺序不确定。多次导出, 每一次的序列顺序也是不定的。
因此确定是后端,Map使用相关导致的问题。自己想法是——创一个map[int]map{}类型,即map套map。里面的map保存原有内容,int保存序号。
经网络搜索,发现已经有开源库提供了此功能,即https://github.com/iancoleman/orderedmap库。因此对他进行学习。

功能概述

Golang内置的Map是无需的,而OrderedMap则是提供了一个有顺序的Map。其顺序是插入时的顺序。

下面是官方文档中提供的功能描述:

package main

import (
	"encoding/json"
	"github.com/iancoleman/orderedmap"
	"sort"
)

func main() {

	// use New() instead of o := map[string]interface{}{}
	o := orderedmap.New()

	// use SetEscapeHTML() to whether escape problematic HTML characters or not, defaults is true
	o.SetEscapeHTML(false)

	// use Set instead of o["a"] = 1
	o.Set("a", 1)

	// add some value with special characters
	o.Set("b", "\\.<>[]{}_-")

	// use Get instead of i, ok := o["a"]
	val, ok := o.Get("a")

	// use Keys instead of for k, v := range o
	keys := o.Keys()
	for _, k := range keys {
		v, _ := o.Get(k)
	}

	// use o.Delete instead of delete(o, key)
	o.Delete("a")

	// serialize to a json string using encoding/json
	bytes, err := json.Marshal(o)
	prettyBytes, err := json.MarshalIndent(o, "", "  ")

	// deserialize a json string using encoding/json
	// all maps (including nested maps) will be parsed as orderedmaps
	s := `{"a": 1}`
	err := json.Unmarshal([]byte(s), &o)

	// sort the keys
	o.SortKeys(sort.Strings)

	// sort by Pair
	o.Sort(func(a *orderedmap.Pair, b *orderedmap.Pair) bool {
		return a.Value().(float64) < b.Value().(float64)
	})
}


其主要用法如下:
通过orderedmap.New()新建一个Map。
通过o.Set("a", 1)设置Map中的元素内容。 (注意:key必须是string)
通过o.Get("a")获取map内容。
通过keys达到for range效果。
通过o.Delete("a")进行元素删除。
通过SortKeysSort进行排序。

源码阅读

OrderedMap的源码,包含注释等在内,一共266行,可谓是十分简短。

在这里插入图片描述

其中,一共有如下的方法可使用:

在这里插入图片描述

OrderedMap的数据结构

New()出来的那个Map是这样:


type OrderedMap struct {
	keys       []string
	values     map[string]interface{}
	escapeHTML bool
}

其中:escapeHTML是用来表示是否转义HTML字符,默认为true表示转义。可以调用SetEscapeHTML(false)方法来设置不转义HTML字符。

剩余keys是[]string,values是map。

OrderedMap有序输出的原理

做这样一个测试:


func main() {

	o := orderedmap.New()

	o.Set("key2", "v2")
	o.Set("key3", "v3")
	o.Set("key1", 1)
	fmt.Println(o.Keys())
	fmt.Println(o.Values())

}

其中,keys和values分别用于返回所有的key和value。


func (o *OrderedMap) Keys() []string {
	return o.keys
}

func (o *OrderedMap) Values() map[string]interface{} {
	return o.values
}

输出结果为:

在这里插入图片描述

我们可以看到,其key是按输入顺序进行排列的切片,value是保存了对应key和value的map。

在输出时,通过定序的key,去访问不定序的value,最终输出时实现定序的效果。(定序:指与输入顺序相同)。

基础方法

初始化

通过New方法生成一个OrderedMap,其中可以通过SetEscapeHTML对该参数进行设置。

func New() *OrderedMap {
	o := OrderedMap{}
	o.keys = []string{}
	o.values = map[string]interface{}{}
	o.escapeHTML = true
	return &o
}

func (o *OrderedMap) SetEscapeHTML(on bool) {
	o.escapeHTML = on
}

值的设置、查看及删除

通过Get获取指定key值对应的value。
通过Set对键值对进行设置。
通过Delete删除键值对。

func (o *OrderedMap) Get(key string) (interface{}, bool) {
	val, exists := o.values[key]
	return val, exists
}

func (o *OrderedMap) Set(key string, value interface{}) {
	_, exists := o.values[key]
	if !exists {
		o.keys = append(o.keys, key)
	}
	o.values[key] = value
}

func (o *OrderedMap) Delete(key string) {
	// check key is in use
	_, ok := o.values[key]
	if !ok {
		return
	}
	// remove from keys
	for i, k := range o.keys {
		if k == key {
			o.keys = append(o.keys[:i], o.keys[i+1:]...)
			break
		}
	}
	// remove from values
	delete(o.values, key)
}

获取所有kv值

通过Keys()获取所有的key。
通过Values()获取所有的Value。

func (o *OrderedMap) Keys() []string {
	return o.keys
}

func (o *OrderedMap) Values() map[string]interface{} {
	return o.values
}

SortSortKeys方法

SortKeys()方法

// SortKeys Sort the map keys using your sort func
func (o *OrderedMap) SortKeys(sortFunc func(keys []string)) {
	sortFunc(o.keys)
}

即根据传入的方法规则,对key值进行排序。例如,按字母顺序排:
o.SortKeys(sort.Strings)
测试:

func main() {

	o := orderedmap.New()

	o.Set("key2", "v2")
	o.Set("key3", "v3")
	o.Set("key1", 1)
	fmt.Println(o.Keys())
	fmt.Println(o.Values())
	o.SortKeys(sort.Strings)
	fmt.Println(o.Keys())
	fmt.Println(o.Values())
}

结果:

在这里插入图片描述

Sort()方法

源码如下:

// Sort Sort the map using your sort func
func (o *OrderedMap) Sort(lessFunc func(a *Pair, b *Pair) bool) {
	pairs := make([]*Pair, len(o.keys))
	for i, key := range o.keys {
		pairs[i] = &Pair{key, o.values[key]}
	}

	sort.Sort(ByPair{pairs, lessFunc})

	for i, pair := range pairs {
		o.keys[i] = pair.key
	}
}

其中,pair如下:

type Pair struct {
	key   string
	value interface{}
}

该方法内,首先通过pair保留每一个键值对。之后哦通过传入的lessFunc进行排序,再按照排序后的顺序,赋值到内部,从而实现排序。
用法示例:

// sort by Pair
o.Sort(func(a *orderedmap.Pair, b *orderedmap.Pair) bool {
     return a.Value().(float64) < b.Value().(float64)
})

Json相关

UnmarshalJSON方法,用于将JSON转换为有序MAP。

func (o *OrderedMap) UnmarshalJSON(b []byte) error {
	if o.values == nil {
		o.values = map[string]interface{}{}
	}
	err := json.Unmarshal(b, &o.values)
	if err != nil {
		return err
	}
	dec := json.NewDecoder(bytes.NewReader(b))
	if _, err = dec.Token(); err != nil { // skip '{'
		return err
	}
	o.keys = make([]string, 0, len(o.values))
	return decodeOrderedMap(dec, o)
}

MarshalJSON反之,序列化为JSON。

func (o OrderedMap) MarshalJSON() ([]byte, error) {
	var buf bytes.Buffer
	buf.WriteByte('{')
	encoder := json.NewEncoder(&buf)
	encoder.SetEscapeHTML(o.escapeHTML)
	for i, k := range o.keys {
		if i > 0 {
			buf.WriteByte(',')
		}
		// add key
		if err := encoder.Encode(k); err != nil {
			return nil, err
		}
		buf.WriteByte(':')
		// add value
		if err := encoder.Encode(o.values[k]); err != nil {
			return nil, err
		}
	}
	buf.WriteByte('}')
	return buf.Bytes(), nil
}

最后还有decodeOrderedMapdecodeSlice两个方法,是辅助json转换时候所用的,在此不再阐述。

总结&心得

1、通过OrderedMap可以实现MAP的有序化,按输入顺序输出map的内容,或按自定义规则排序后进行输出。

2、使用OrderedMap会导致性能下降,不要过度依赖。

golang-lru 是一个 Golang 语言实现的 LRU 缓存,它提供了一个简单易用的 API 用于创建和使用 LRU 缓存。 下面是一个简单的使用示例: ```go package main import ( "fmt" "github.com/hashicorp/golang-lru" ) func main() { // 创建一个 LRU 缓存,容量为 2 cache, _ := lru.New(2) // 添加两个元素到缓存中 cache.Add("key1", "value1") cache.Add("key2", "value2") // 从缓存中获取一个元素 if v, ok := cache.Get("key1"); ok { fmt.Println(v.(string)) } // 添加一个新元素到缓存中,此时缓存容量已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2" cache.Add("key3", "value3") // 遍历缓存中的所有元素 for _, k := range cache.Keys() { if v, ok := cache.Get(k); ok { fmt.Println(k, v.(string)) } } } ``` 运行上述代码,将会输出: ``` value1 key1 value1 key3 value3 ``` 在这个示例中,我们首先使用 `lru.New()` 函数创建了一个容量为 2 的 LRU 缓存。然后我们添加了两个元素到缓存中,并从缓存中获取了一个元素。接着我们添加了一个新元素,此时缓存已满,会自动淘汰最久未使用的元素 "key2"。最后我们遍历了缓存中的所有元素,输出了它们的键和值。 除了 `Add()` 和 `Get()` 方法外,golang-lru 还提供了 `Remove()` 和 `Contains()` 方法来删除和判断缓存中是否存在某个元素,以及 `Len()` 和 `Clear()` 方法来获取缓存中元素的数量和清空缓存。 golang-lru 还支持并发安全,你可以通过 `NewWithOptions()` 函数创建一个并发安全的 LRU 缓存,具体用法请参考官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/hashicorp/golang-lru。
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