《CLR via C#》第四章《类型基础》

  • 所有类型都是都从System.Object派生
  • 类型转化
  • 命名空间和程序集
  • 运行时的相互转换

4.1 所有类型都是都从System.Object派生

Coding中,任何类型都是继承于System.Object的,形如public class PhysicalGC : BaseCommand其实完整的写法应该是public class PhysicalGC : BaseCommand:System.Object既然继承了System.Object,那就代表了所有的类型的对象都是拥有该System.Object的最基本的四个方法:

公共方法说明
Equals判断对象是否具有相同的值
GetHashCode获得对象的Hash值
ToString返回类型的完整类型(在调试的时候经常会用到,我们会重写该方法,返回我们所需要的对象值)
GetType获得该对象的实际数据类型(非虚方法,是不能被重写的,以防止非法隐瞒其类型)

4.2 类型转化

简单的类型转换用一句话就能概括:只有大的,基类的类型往小的,派生的类型转化时才需要强制类型转换。

CLR为了类型安全考虑,是不允许强制转换本不属于基类的类型进行转换的,类如DateToye e = new DateType()这里的e对象,显然不能这么转换Employee e2 = (Employee)e

C#中,建议用is\as来进行数据类型的转化:该方法是不会向传统的数据类型转化在编译的时候报错的,它们只会返回truefalse

is传统的写法:

ifO is Employee)
{
Employee e = (Employee)O
}

如果细心的看的话,上述操作操作,CLR会两次进行类型的判断,这显然会对性能造成一定的影响,所以在多数编程里,采用as操作符来进行上述的编码

if(O as Employee !=null)
{
//将要操作的代码
}

4.3 命名空间和程序集

命名空间形如

using System.Text;

给在该命名空间下的每个对象默认前面添加System.Text的前缀。

  • namespace是声明命名空间
  • using是引用命名空间

程序集形如

Newegg.ESD.AlertService.ClientLib.dll

首先要认识到程序集和命名空间是没有什么多大关系的,一个程序集可以有多个命名空间,一个命名空间也可以跨多个程序集

4.4 运行时的相互关系

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值