一、前言
MSDN关于访问修饰符的访问级别解释:
访问修饰符是一些关键字,用于指定声明的成员或类型的可访问性。本节介绍四个访问修饰符:
public
protected
internal
private
使用这些访问修饰符可指定下列五个可访问性级别:
public:访问不受限制。
protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
Internal:访问仅限于当前程序集。
protected internal:访问限制到当前程序集或从包含派生的类型的类别。
private:访问仅限于包含类型。
二、认知误区
internal
,英文含义是“内部的”,这时候基础不扎实的同学,可能就混淆了这个“内部的”的确切含义,到底是指“同一命名空间”的内部,还是“同一程序集”的内部,本人就是突然被问到这个问题的时候,真的就犹豫了,而且曾经一度以为就是“同一命名空间”的内部(话外:我们太多时候都自以为了,其实只要自己稍微MSDN查一下,就很清楚了)。
第一部分已经摘抄了微软MSDN官方的解释,其实这个内部就是“同一程序集”的内部,也就是说,internal
修饰的方法或者属性,只要是在同一个程序集的中的其他类都可以访问,如果二者不在同一命名空间,只要使用using引用上相应的命名空间即可,这里,从另外一个方面也间接看出命名空间并不是界定访问级别的,而是保证全局的类唯一性的,下面就从现实生活中解释下internal的实际作用。
三、释疑
都说艺术源于生活,编程也是一门艺术,所以一样也是可以成生活中找到相应的场景,下面我们以实际生活场景来描述internal修饰符的作用。
某公司的某技术中心,发文规定即日起,中心内的“打印机”仅限本中心的各个部门使用,其他中心的人员不能使用。这个现实生活的场景中,技术中心其实就是个程序集,而每个部门相当于不同的类,当然部门可以有相应的标签,相当于不同的命名空间,其实就是进行逻辑划分,职责不同的部门属于不同的命名空间就可以理解了。而我们的“主角”打印机的旁边就会被贴上公告“本中心的打印机只能本中心使用。。。。”,此时就相当于给打印机打上了internal修饰符了。其他中心的同学们,再也用不上本中心的打印机了。
下面我们用代码来描述上面的场景:
我们先在一个公共的类库中(程序集)定义一个打印机的类
namespace CommonAsset
{
public class Printer
{
private bool _isBad;
/// <summary>
/// 打印机是否坏了
/// </summary>
public bool IsBad
{
get { return _isBad; }
set { _isBad = value; }
}
public void Print()
{
Console.WriteLine("开始打印!");
}
}
}
然后我们在创建一个中心A(程序集),分别定义各个部门,且属于不同的命名空间
namespace CenterA.Administration
{
public class DepartmentB
{
internal Printer PrinterB { get; set; }
public DepartmentB()
{
PrinterB = new Printer();
}
}
}
namespace CenterA.Technology
{
public class DepartmentA
{
internal Printer PrinterA { get; set; }
public DepartmentA()
{
PrinterA = new Printer();
}
public void PrintSomething()
{
if (PrinterA.IsBad)
{
CenterA.Administration.DepartmentB departmentB = new CenterA.Administration.DepartmentB();
departmentB.PrinterB.Print();
}
else
{
PrinterA.Print();
}
}
}
}
上面可以看见,DepartmentB
和DepartmentA
虽然不在同一个命名空间,但由于同属于CenterA
这个程序集,DepartmentA
是可以访问DepartmentB
中的Printer
的。
迷惑的internal
程序集和命名空间的关系:一个程序集内可能有多个命名空间,一个命名空间也可能存在于不同的程序集中。由此可知,这两者没有实质的联系,他们只是一个类型在两种层面上的划分(逻辑层面和物理层面),对于编译器来说,命名空间仅仅是在类型名称前加了一些由点号隔开的符号而已,由此来更精确的指定一个类型,防止系统中发生冲突;然而,对于一个类型的定义是发生在程序集中的当查找一个类型的定义时,C#的using指示符会指示编译器试着在类型名上添加不同的前缀,编译器必须被告知到哪些程序集中进行查找,编译器将扫描它知道的所有程序集来查找类型的定义,一旦编译器找到了正确的程序,程序集信息和类型信息会被添加到生成托管模块的元数据中。
综上所述,internal
的作用范围是同一程序集而并不是同一命名空间。
清晰程序集和命名空间的关系
命名空间允许我们对相关的类型进行逻辑上的组织,这使得我们很方便的地定位一个类型:
举个简单的例子,我们实例化的一个队列,
如果不引入命名空间,则要这样写:
System.Collections.Queue q=new System.Collections.Queue();
那引入命名空间呢? 则只要这样写:
Using System.Collections;//引入命名空间
Queue q=new Queue();
对于编辑来说,命名空间仅仅是在类型名称前加了一些由点号隔开的符号而已.这使得一个类型的名称更长,从而也更具惟一性.如果两个相同的类在同一个命名空间则会冲突,如果不同的命名空间有相同的类型,也会产生二义性,就像windows
中的目录一样,同一目录不能有同名文件,不同目录则可以.如果你非要用,可以用全称(System.Collections.Queue
),也可以using sysQueue= System.Collections.Queue;
注意,C#的using指示符会指示编译器试着在类型名上添加不同的前缀,直到找到一个匹配为止,刚才已经讲了,命名空间只是逻辑上,真正的类型在程序集里,当查找一个类型的定义时,编译器必须被告知到哪些程序集中进行查找,编译器将扫描它知道的所有程序集来查找类型的定义.一旦编译器找到了正确的程序,程序集信息和类型信息会被添加到生成托管模块的元数据中,C#编译器默认情况下会自动在MSCorLib.dll
程序集中进行查找.而MSCorLib.dll
包含了所有FCL
中定义的核心类型.例如Object
,String
等。
命名空间和程序集的关系:
- 从属于一个命名空间的各个类型可能在不同的程序集中实现。例如:
system.IO.FileStream
类型是在MSCorlib.dll
程序集中实现的,而System.IO.FileSystemWatcher
类型是在System.dll
程序集中实现的。事实上,.Net framework
甚至根本没有发布一个System.IO.dll
程序集。(一个程序集内可能有多个命名空间,同一个命名空间可能存在于不同的程序集中.)- 在一个程序集中,也可能包含不同命名空间中的类型。例如,
System.Int32
和System.Text.StringBuilder
类型都在MSCorLib.dll
程序集中。- 在.net framework SDk文档中查找一个类型时,文档会明确的指出类型所属的命名空间,以及实现了该类型的程序集。 (用一个形象的比喻:一个类型,它有两个身份证,一个是命名空间,一个是程序集)