const变量的存放位置并没有标准规定,而且对其地址进行修改是没有任何意义的,所以下面的代码其实都是没有实际操作意义的,只是觉得好玩。
在gcc中,如果const变量是全局函数,那么它会被存到Data Segment。如果不是全局变量,而是放在函数内的变量,则是放在栈内。这时候就会出现一种很奇特的未定义操作,就是const变量放在栈内可以通过指针来进修改。试验代码如下:
#include <stdio.h>
const int b = 1111;
int main() {
const int a = 1314;
printf("a: %p, b: %p", &a, &b);
printf("%d\n", a);
int *p = &a;
*p = 4131;
printf("%d\n", a);
*p = &b;
*p = 2222;
printf("%d\n", b);
getchar();
return 0;
}
我们会发现变量a会被修改,而变量b不会被修改。
我们可通过cat /proc/<pid>/maps
来看const变量分别在哪个地址段内。
但是!!!在C++中,这样的变量a是不会被修改的,因为C++对于局部const变量视作宏定义一样,直接替换,只有在被取地址的时候才会真正的分配地址,但是代码里的const变量还是都被直接替换了,所以结果会不变。