1.命名空间
在大型的程序时,每个源文件可能由不同的开发者开发。不同的源文件中可能有同样的名字。当这些源文件连接起来形成一个可执行文件时,就会造成重名。
名字空间是把一组程序实体组合在一起,构成的一个作用域。
一个名字空间中不能有重名,不同的名字空间中可以定义相同的实体名。当引用某个实体时,需要加上名字空间的限定 : 名字空间名::实体名
C++标准库中的名字都定义在名字空间std中
如std::cout
格式:
using namespace 名字空间名;
一旦用了使用名字空间的指令,该名字空间中的所有的实体在引用时就不需要再加名字空间的限定了。
2.转义字符
一些非打印和难以打印的字符需要用转义序列表示。
- \n 换行
- \t 水平制表
- \v 垂直移动
- \b 退一格
- \r 回车
- \f 换页
- \ 表示\
- \’ 表示字符’
- \” 表示字符”
- \ddd 1到3位八进制数代表的字符
- \xhh 1到2位十六进制代表的字符
- \a 报警声(嘟一声或响铃)
- \0 表示空字符 ASCII代码为0的字符
当编译器看见反斜杠字符\时,就会认为是转义字符开始了。如果要表示反斜杠本身,必须要在一对单括号中用两个连续的反斜杠,如’\’来表示\