网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
这道题想了差不多一个小时发现的规律,其实可以把回答问题的次数看成 二进制的位数,如题的3
,那么拿第一个为例:
y看成二进制中的0,n看成二进制中的1,从左带入进去就是010也就是2,最后在+1就是最终答案
附一张思考过的图.
#include <stdio.h>
int main(){
int n,m,i,j;
scanf("%d %d",&n,&m);
int result = pow(2,n)/2; //这一步可以省略,不需要计算最大值
char c[m][n];
for(i = 0;i < m;i++){
getchar();
for(j = 0;j < n;j++){
scanf("%c",&c[i][j]);
}
}
for(i = 0;i < m;i++){
int count = 1;
for(j = 0;j < n;j++){
if(c[i][j] == 'y'){
continue;
}else{
count += pow(2,n-j-1);//只需要判断每次n的位置,加上就可以了
}
}
printf("%d\n",count);
}
}