11-Java集合

一、数组与集合

1.集合与数组存储数据概述

1>集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
2>说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)

2.数组存储的特点

1>一旦初始化以后,其长度就确定了。
2>数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。

3.数组存储的弊端

1> 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
2> 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
3> 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
4> 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

4.集合存储的优点

解决数组存储方面的弊端

二、Collection接口

1.单例集合框架结构

在这里插入图片描述

2.Collection接口常用的方法

添加:add(Object obj),addAll(Collection coll)
获取有效元素的个数:int size()
判断是否为空集合:isEmpty()
清空集合:clear()
查找是否包含某个元素:contains(Object obj)
containsAll(Collection coll)
删除元素(只会删除第一个找到的符合条件的元素):remove(Object obj)
removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
取当前集合的交集:retainsAll(Collection coll)
判断集合是否相等:equals(Object obj);
获取对象的哈希值:hasCode()
转成对象数组:toArray()
遍历(迭代器):iterator();

3.Collection集合与数组之间的切换

1>集合 --> 数组:调用集合的toArray()


2>数组 --> 集合:调用Arrays的静态方法asList(T … t)

4.注意

向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()

三、Iterator接口

1.遍历Collection的两种方式

1>使用Iterator迭代器
2>使用foreach增强for循环

2.Iterator

1>说明

①Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
②GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。

2>作用:遍历集合Collectiton元素

3>如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例

4>遍历的代码实现

Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

5>remove()的使用说明

①如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
②内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()

四、foreach循环

1.说明

此为JDK 5.0新特性

2.使用方法

    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }

注:此内部调用了Iterator迭代器

五、Collection子接口:List

1.存储数据的特点

存储有序的、可重复的数据

2.常用方法

  • 增:add(Object obj)
  • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
  • 改:set(int index, Object ele)
  • 查:get(int index)
  • 插:add(int index, Object ele)
  • 长度:size()
  • 遍历:
    ① Iterator迭代器方式
    ② 增强for循环
    ③ 普通的循环

3.常用实现类

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    • List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
      • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
      • LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
      • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

4.源码分析

1>ArrayList的源码分析

① jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);

list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

② jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组

list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]

后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。

③ 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
2>LinkedList的源码分析

LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

private static class Node<E> {
	E item;
	Node<E> next;
	Node<E> prev;

	Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
		this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

3>Vector的源码分析

①jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
②在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

5.注意

添加的对象,所在的类要重写equals()方法

六、Collection子接口:Set

1.存储数据的特点

存储数据为无序、不可重复的

1>无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2>不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

2.元素添加过程(以HashSet为例)

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已经元素:

如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:

如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:

equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2


对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。

jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下

HashSet底层:数组+链表的结构。(jdk7)
HashSet底层:数组+链表+红黑树的结构。(jdk8)

3.常用方法

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。

4.常用实现类

  • Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    • Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
      • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
      • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
    • TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。

5.存储对象所在类的要求

1>HashSet/LinkedHashSet:

  • 向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  • 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

2>TreeSet:

  • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

6.TreeSet的使用

使用说明

  • 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  • 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)

七、Map接口

1.说明

Map为双列集合框架

2.常用实现类结构

  • Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
    • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
      • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
        原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
    • TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树
    • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
      • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

3.存储结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

4.常用方法

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

5.内存结构说明

1>HashMap在JDK 7.0中的实现原理

HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
…可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

2>HashMap在JDK 8.0中相较于JDK 7.0在底层方面实现的不同

  1. new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
  2. dk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
    4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
    4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

3>HashMap底层典型属性的说明:

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
  • threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

4>LinkedHashMap的底层实现原理

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区就别在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

  • HashMap中的内部类:Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
	final int hash;
	final K key;
	V value;
	Node<K,V> next;
}
  • LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
	Entry<K,V> before, after;
	Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
		super(hash, key, value, next);
	}
}

6.TreeMap的使用

  • 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
  • 按照key进行排序:自然排序 、定制排序

7.Properties

  • Properties:常用来处理配置文件。注意:key和value都是String类型

八、Collections工具类的使用

1.作用

操作Collection和Map的工具类

2.常用方法

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序

  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序

  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序

  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序

  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

  • Object min(Collection)

  • Object min(Collection,Comparator)

  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中

  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

  • 使用synchronizedList(List list) 和 synchronizedMap(Map map)

说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。

3.面试题

Collection与Collections的区别?
Collection是集合的接口,常用子类有List、ArrayList、LinkedList、Vector、Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
Collections是操作Collection和Map等集合的工具类

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