- 普通代码生成.bin文件烧录
- 编译生成.bin文件
(我的代码存放位置为:D:\MySoftware\AndeSight_v3.0\zcode\workspace\MVsB1_BT_Audio_SDK_v0.1.12+P05\BT_Audio_APP)
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- 进入编译代码的存放位置,.bin文件生成的位置在代码文件里生成的Debug文件下的output文件内
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- 下载器连接电脑
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- 运行mv_ads_downloader_x64.exe程序,进行.bin文件烧录
(我的烧录程序存放位置为:D:\MySoftware\AndeSight_v3.0_mv_ads_downloader_v1.0.2)
- 烧录程序界面使用说明:
- 附件:生成提示音.bin文件并烧录进入开发板
- 在“MergeAudio2BinNew.exe”程序相同目录下,新建ALI文件夹并在该文件夹下存放提示音源文件
(我的MergeAudio2BinNew.exe程序存放位置为:D:\MySoftware\AndeSight_v3.0\zcode\workspace\MVsB1_BT_Audio_SDK_v0.1.12+P05\MVsB1_Base_SDK\tools\remind_script)
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- 点击运行MergeAudio2BinNew.exe程序,在该相同目录下会生成一个名为“all.bin” 和“sound_remind_item.h”的文件。
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- 根据代码中的系统flash空间分配决定提示音存储空间基地址是从0x198000开始
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- 下载器连接电脑,进入烧录程序烧录生成的提示音.bin文件
转自山景文档:
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1、提示音音源说明:
使用百度语音tts合成:
链接:http://ai.baidu.com/tech/speech/tts
下载的是16K采样率,需要转采样为44.1k文件。
2、使用说明:
提示音需要使用下文工具合成all.bin 并输出sound_remind_item.h 预定义文件。音频SDK工程已自动转换导入工程源文件(script.bat),用户工程需自行迁移。
3、工具:
\ALI 目录下存放提示音源文件,文件名可以字母、数字、‘_’,后缀mp3/wav/sbc。特别提醒,不可用中文。
\temp 是临时文件夹,随时可清空。
运行MergeAudio2BinNew.exe后生成 all.bin 和sound_remind_item.h文件(从文件名中截取前八字符作为flash中条目查询字符串,不足时补空格,缺省地址配置是0x100000)
前者使用o26_download工具下载到flash,后者拷贝到代码工程,SDK中由(script.bat)自动转换文件名后实施。
点击(Flash Burner) AndeSight toolbar,在对话框Flash Driver,设置o26_download(含路径)
设置Flash Image为all.bin(含路径)。
设置Programming Start Address为constdata地址如:0x120000.
点击burn。
Flash const data数据burn完毕 及时把burn地址改为0,避免意外。
要点:
1、提示音Demo 实现了SBC和MP3两种提示音使用方式。
2、AudioPlay实现提示音播放、插播、复位功能。要求使用解码器的APP模式实现播控分离后才调用提示音功能。
3、AudioPlay提示音当前的MP3方案最节约ram和flash资源,播控分离带来一定的逻辑复杂性,插播提示音代码一定是running阶段的app消息处理体内,其他位置只能发消息通知。
4、避免buf溢出,提示音文件格式不要混用,程序中预选了文件格式。
5、代码工程里做了文件名转换,统一命名方式。
6、需要提示音bin存储位置调整的,使用命令行 MergeAudio2BinNew.exe --addr 0x???,代码中协同。音频SDK的script.bat是自动脚本文件,调整提示音存储区参数时,请修改脚本。
7、需要调整提示音导入文件路径,使用命令行参数 MergeAudio2BinNew.exe --inputdir ..\..\ALI_other,其中每一个"..\"代表一层上级目录;也可以直接填写绝对路径,比如--inputdir C:\mp3
8、支持win7,win10操作系统