关于软件构造实验二的一些总结

1.继承

子类可以自动拥有父类除了私有内容(private修饰)外的其他所有内容

2.接口——特殊的抽象类

本次实验中的graph使用interface来声明,其所有方法都是抽象方法,接口和类只能是实现关系(implentments),故我们看到的两个实现方法为:

ConcreteEdgesGraph<L> implements Graph<L>
ConcreteVerticesGraph<L> implements Graph<L>

3.关于防止数据泄露

1.访问权限
使用private修饰:只能在同一个class使用

其中关于final关键字说明:
被final修饰的变量不可以被改变
被final修饰的方法不能被重写
被final修饰的类不能被继承

2.防御性拷贝
在不可变类中,方法不能直接返回可变的引用类型。正确的做法应该是返回其复制,即防御式拷贝

4.有关toString的重写

其实刚开始我根本对toString一点儿印象都没有(可能上课没听到…),也不知道这个方法究竟是干什么用的,所以就上网搜了很多解释,这里就稍作总结:
Object类是所有类的根:类默认继承object,toString是Object类中默认的一个方法

Object默认的toString:包+类@内存地址

这样的toString打印出来那必然是看不懂的,所以需要重写,将其转变为能看懂的输出

既然谈到了Object就一起谈谈equals与==

1.==主要用来判断数据是否一致,当判断对象时,默认判断两个对象是否为同一个对象
2.equals是一个方法,他可以被重写!也就是说,你可以自己选择判断相等的条件!!!

5.关于实验的思考

以前从来没想过,测试用例居然会比代码还要长。。。
不过好的测试用例确实会给程序编写带来很大方便,也减少了情况的少判,保证代码的正确性

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