彻底弄懂二维数组与指针

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a[2][3];

	/* 
	* &a 
	* int (*)[2][3] 
	* 数组的地址
	*/
	int (*p1)[2][3] = &a;
	printf("%p\t%p\n", p1, p1+1);

	/*
	* a
	* int (*)[3]
	* 数组第0行的地址 (a = &a[0])
	*/ 
	int (*p2)[3] = a;
	printf("%p\t%p\n", p2, p2+1);

	/*
	* &a[0]
	* int (*)[3]
	* 数组第0行的地址
	*/
	int (*p3)[3] = &a[0];
	printf("%p\t%p\n", p3, p3+1);

	/*
	* a[0]
	* int *
	* 数组第0行第0列元素的地址 (a[0] = &a[0][0])
	*/
	int *p4 = a[0];
	printf("%p\t%p\n", p4, p4+1);

	/*
	* &a[0][0]
	* int *
	* 数组第0行第0列元素的地址
	*/
	int *p5 = &a[0][0];
	printf("%p\t%p\n", p5, p5+1);

	/*
	* a[0][0];
	* int
	* 数组第0行第0列元素的值
	*/
	int val = a[0][0];
	printf("%d\n", val);

	return 0;
}

a[2][3]为例:

符号元素含义数据类型
&a数组的地址int (*)[2][3]
a数组第0行的地址int (*)[3]
&a[0]数组第0行的地址Int (*)[3]
a[0]数组第0行第0列元素的地址int *
&a[0][0]数组第0行第0列元素的地址int *
a[0][0]数组第0行第0列元素的值int

那么如何理解这些符号元素的含义呢?以下是我的理解:

前置知识:我们知道数组的变量名表示数组首元素的地址
在一维数组int a[10]中,aint *类型的指针常量,无法修改a的指向,可以修改a指向的内容。
a的内容是a[0]元素的地址a = &a[0]

n维数组a中,同样a是数组首元素的地址,a数组首元素的地址是&a[0],于是a指向a[0]
a[0]指向n-1维,而a[0]数组首元素的地址是&a[0][0],于是a[0]指向a[0][0]
a[0][0]指向n-2维,而a[0][0]数组首元素的地址是&a[0][0][0],于是a[0][0]指向a[0][0][0]

依次迭代下去便是多维数组的逻辑。


所以在二维数组a[2][3]中,a表示a数组首元素的地址,也就是&a[0],所以a指向a[0],而a[0]是一维数组,所以a是指向一维数组的指针,故a的数据类型是int (*)[3]
同样a[0]表示a[0]数组首元素的地址,也就是&a[0][0],所以a指向a[0][0],而a[0][0]是int类型的变量,所以a[0]是指向int类型数据的指针,故a[0] 的数据类型是int *类型。
其他的符号元素也就容易理解了,这里不再详细解释。

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