算法热门:链表的中间节点(LeetCode 876)

对于今天的问题,我想从一个类比的例子讲起,方便大家的理解和更深刻的印象!

源于生活

生活中,如果问你,一排树的中间那棵是哪一个,你会选择怎样的做法?我想绝大多数人都会补问一句:总共有多少棵树?

没错,只要我们知道树的总数x,那么在这个基础上除以2,那么就能知道这一排树中间一棵或者中间两棵的位置了;
在这里插入图片描述
但是,如果不知道这些树一共有多少棵呢?我们该怎么办?从头到尾数一遍,然后再算出中间位置,还是说,有其他更简便的方式呢?

编程世界

这源于生活中的问题,在编程世界也可以出一道题,就好比今天这道——链表的中间节点。
链表我们知道,它的结点总数未知,我们自然可以遍历一次链表,数出多少个节点,然后在遍历一次链表,找到链表的中间节点,可问题来了:有没有什么简便的方法?
在刚刚树的问题基础上想象一下,如果我们有两个人,一个人一次数一棵,然后站在那棵树下准备数下一棵,另一个人一次数两棵,然后站在第二棵树下准备继续数,那么很显然,第二个人肯定是第一个数完的(除非只有一棵树)。那么这样的方法放到这道题中应该是什么样的呢?
我们把那两个人想象成两个指针变量,一个指针一次向后移一个单位,另一个指针一次向后移两个单位,那么当第二个指针走到链表的末尾时,第一个指针就应该在中间节点的位置了;

题目分析

在这里插入图片描述
首先,链表的节点数大于等于1,故而我们不用考虑空链表的情况;
其次,中间节点有两种情况,一种是:链表有奇数个结点,则中间节点也只有一个,另一种是:链表有偶数个结点,那么此时中间节点有两个,我们要返回这两个中的第二个;

详细过程

首先讨论奇数个的情况——
在这里插入图片描述

按照上述分析,我们定义两个指针——slow和fast,顾名思义,slow指针一次走一个节点,fast指针一次走两个节点。我们只需要遍历一次链表,那么只需要一次循环,而循环的结束条件需要我们探索,我们用图像分析——
第一次移动——
在这里插入图片描述

第二次移动——
在这里插入图片描述
第三次移动
在这里插入图片描述
可以推断出,当fast指针的next指向NULL时,此时slow指针指向中间节点;

接下来讨论偶数个的情况——
在这里插入图片描述
第一次移动——
在这里插入图片描述
第二次移动——
在这里插入图片描述
注意,此时slow指针是在中间两个结点的第一个,所以两个指针还需要再进行一次移动——
在这里插入图片描述
此时slow指针指向第二个中间节点,fast指针指向链表末尾的NULL;
此外我们还有一种情况,就是当链表只有一个结点时,那么他就是中间节点,此时直接返回slow指针;

代码实现

struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head)
{
    struct ListNode* fast =head,*slow = head;
    while(fast!=NULL && fast->next != NULL)
    {
       slow = slow->next;
       fast = fast->next->next;
    }
    return slow;
}

值得注意的是,由于循环中fast指针一次移动两个结点,故而我们需要单独考虑结点只有一个的情况,避免出现NULL->next的情况;
在这里插入图片描述

到此,我们的题目就完成啦,是不是又学会了一种很神奇的方法?不得不佩服前辈们的智慧!

思考

类比这种找中间节点的方法,如果我们要链表的导数第k个结点呢?这个我们下期链表专题接着讲!

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Rust 是一种现代的编程语言,特别适合处理内存安全和线程安全的代码。在 LeetCode 中,链表是经常出现的题目练习类型,Rust 语言也是一种非常适合处理链表的语言。接下来,本文将从 Rust 语言的特点、链表的定义和操作,以及 Rust 在 LeetCode链表题目的练习等几个方面进行介绍和讲解。 Rust 语言的特点: Rust 是一种现代化的高性能、系统级、功能强大的编程语言,旨在提高软件的可靠性和安全性。Rust 语言具有如下几个特点: 1. 内存安全性:Rust 语言支持内存安全性和原语级的并发,可以有效地预防内存泄漏,空悬指针以及数据竞争等问题,保证程序的稳定性和可靠性。 2. 高性能:Rust 语言采用了“零成本抽象化”的设计思想,具有 C/C++ 等传统高性能语言的速度和效率。 3. 静态类型检查:Rust 语言支持静态类型检查,可以在编译时检查类型错误,避免一些运行时错误。 链表的定义和操作: 链表是一种数据结构,由一个个节点组成,每个节点保存着数据,并指向下一个节点链表的定义和操作如下: 1. 定义:链表是由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。 2. 操作:链表的常用操作包括插入、删除、查找等,其中,插入操作主要包括在链表首尾插入节点和在指定位置插入节点等,删除操作主要包括删除链表首尾节点和删除指定位置节点等,查找操作主要包括根据数据元素查找节点和根据指针查找节点等。 Rust 在 LeetCode链表题目的练习: 在 LeetCode 中,链表是常见的题目类型,而 Rust 语言也是一个非常适合练习链表题目的语言。在 Rust 中,我们可以定义结构体表示链表节点,使用指针表示节点的指向关系,然后实现各种操作函数来处理链表操作。 例如,针对 LeetCode 中的链表题目,我们可以用 Rust 语言来编写解法,例如,反转链表,合并两个有序链表,删除链表中的重复元素等等,这样可以更好地熟悉 Rust 语言的使用和链表的操作,提高算法和编程能力。 总之,在 Rust 中处理链表是非常方便和高效的,而 LeetCode 中的练习也是一个非常好的机会,让我们更好地掌握 Rust 语言和链表数据结构的知识。

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