C语言自定义类型详解 位段,联合体,枚举
一:位段
1.位段的含义与注意事项
什么是位段
位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int或char(属于整形家族)
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
3.位段:设置成员大小的单位是bit,而非byte, 1byte == 8bit
例如:
struct A
{
char _a:2;
char _b:5;
char _c:1;
char _d:3;
};
2.位段的内存分配
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
对于上述结构体A,我们可以计算一下它的大小
struct A
{
char _a:2;
char _b:5;
char _c:1;
char _d:3;
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct A));//2
}
> 1.因为该结构体的成员都是char类型,所以位段的空间是按照1个字节(char)的方式来开辟的
> 2.我们使用sizeof操作符后发现A的大小是2个byte
> 3.具体开辟方式:A先申请一个字节的空间,即8个bit位,这8个bit位存放了_a,_b,_c这三个成员
> A又申请了一个字节的空间即8个bit位,这8个bit位存放了_d这一个成员
> 因此得出2个字节
下面我们再来看一下int类型的位段大小
struct B
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
B
1.一开始申请一个int类型的空间4个字节,即32个bit位,容纳了_a,_b,_c这三个成员
2.然后又申请了一个int类型的空间4个字节,即32个bit位,容纳了_d这个成员
3.在这里我们发现,第一次申请的空间中还有32-17==15个字节,
而这15个字节是无法容纳身为30个字节的_d的,
那么这15个字节到底是浪费了呢还是归到了_d中呢?
4.答案是: 当一个结构体包含两个位段,第二个位段成员比较大
无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
也就是C语言官方的标准并未规定是舍弃还是利用,因此不同编译器的处理方式也不同
不过我们可以自己在我们的编译器上测试一下,下面我们给大家测试一下VS2022编译器对于舍弃/利用的处理方式
3.VS2022对于位段的处理方式
struct C
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
1.如果利用旧空间:
则只需开辟2个字节
第一个字节: a b 还剩一个bit
c往剩下的一个bit位中存放了一个bit位的数据,c还剩4个bit位的数据没有存放
第二个字节:c d 共8个bit,正好存放完全
2.如果舍弃旧空间:
则需要开辟3个字节
第一个字节: a b 还剩一个bit舍弃
第二个字节:c 还剩3个bit舍弃
第三个字节:d
int main()
{
int ret = sizeof(struct C);
if (ret == 2)
{
printf("VS下利用旧空间\n");
}
else
{
printf("sizeof(struct B)为%d个字节\n", ret);//3
printf("VS下开辟新空间\n");
}
return 0;
//也就是说在VS编译器下:
//位段不够了的话直接开辟新空间,不会在原空间上继续用
}
从中可以看出,VS编译器下是舍弃旧空间的
4.VS2022对于位段的具体数据存储方式
我的电脑采用的是小端存储方式,关于大小端存储的问题,大家可以看我的另一篇博客:C语言数据存储深度剖析
struct C
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
结构体C的大小为3个字节
int main()
{
struct C c = { 0 };
c.a = 10;
c.b = 12;
c.c = 3;
c.d = 4;
//我们先认为是这样存放的,最后进行调试验证
//C:3字节
//0000 0000 0000 0000 0000 0000
//第一个字节:b a 0110 0010
//第二个字节:c 0000 0011
//第三个字节:d 0000 0100
//a 10: 1010 只拿低字节010
//b 12: 1100 拿 1100
//c 3: 0011 凑齐5个bit:00011
//d 4: 0100 拿 0100
//第一个字节:b a 0110 0010 6 2
//第二个字节:c 0000 0011 0 3
//第三个字节:d 0000 0100 0 4
// 6 2 0 3 0 4
//通过调试->内存验证正确
//也就是说在VS编译器下:
//位段是从低位向高位逐步使用的,而且不够了的话直接开辟新空间,不会在原空间上继续用
return 0;
}
下面我们画图给大家分析一下
下面我们调试给大家证明一下
5.位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
二:联合体
1.联合体类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
定义方式示例如下
union Un1
{
char c;
int i;
};
2.联合体类型的特点
union Un1
{
char c;
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
union Un1 un = { 0 };
printf("%p\n", &un);
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
//0000008E50CFFC74
//0000008E50CFFC74
//0000008E50CFFC74
//所以:我们可以知道,联合体中成员会共用一块空间
//i和c共同占用同一块空间,改i就改c,改c就改i
return 0;
}
3.联合体类型的应用-判断大小段存储方式
int check_sys1()
{
int a = 1;
return *(char*)&a;
}
int check_sys2()
{
union Un
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys1();
if (ret == 1)
{
printf("小端存储\n");
}
else
{
printf("大端存储\n");
}
ret = check_sys2();
if (ret == 1)
{
printf("小端存储\n");
}
else
{
printf("大端存储\n");
}
}
第一种方式在我的另一篇博客:C语言数据存储深度剖析中介绍过
第二种方式是利用了联合体的特点
两种方式本质相同
下面给大家画图分析一下
4.联合体类型的大小计算
1.联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,
至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例如:
方法:
1.先找到最大成员并计算出最大成员的大小
2.计算出最大对齐数
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
3.调整第一步计算出的大小,使调整后的大小为该对齐数的整数倍
union Un2
{
char c[5];//大小:5 对齐数:1
int i;//大小:4 对齐数:4
};
union Un3
{
short c[7];//大小:14 对齐数:2
int i;//大小:4 对齐数:4
};
注意数组的对齐数看数组中元素的数据类型的大小
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un3));//16
return 0;
}
三:枚举
顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
1.枚举类型的定义
同宏定义常量相似,枚举常量一般也用大写字母去表示
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
请注意:
枚举常量的类型是枚举常量
枚举类型就是枚举类型
整型就是整型
二者相互独立
不可混为一谈
enum Color
{
RED,//0
//枚举类型的可能取值,是枚举常量
GREEN,//1
BLUE//2
}
不过枚举常量的大小为4个字节
int main()
{
enum Color c = BLUE;
printf("%d\n", sizeof(c));//4
}
2.枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用
#define 来定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加严谨。
3. 便于调试
4. 使用方便,一次可以定义多个常量
实例:
void menu()
{
printf("*****************************************\n");
printf("***** 1.add 2.sub ********\n");
printf("***** 3.mul 4.div ********\n");
printf("***** 0.exit ********\n");
printf("*****************************************\n");
}
enum Option
{
EXIT,
ADD,
SUB,
MUL,
DIV
};
int main()
{
int input = 0;
do
{
printf("请输入您的选择:");
menu();
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case ADD:
break;
case SUB:
break;
case MUL:
break;
case DIV:
break;
case EXIT:
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入:");
break;
}
} while (input);
}
//所以:通过枚举的使用,可以让代码可读性增加
以上就是C语言自定义类型详解(枚举,联合体)+位段的全部内容,希望能对大家有所帮助,谢谢!