8.类与对象

类与对象时整个面向对象中最基础的组成单元。

        类是抽象的概念集合,表示的是类个体,类之中定义的是属性/特征(变量)和行为/功能(方法);

类中可以包含:

对象的属性/特征-----------------------成员变量

对象的行为/动作-----------------------方法

一个类可以创建多个对象

默认值规则:

byte,short,int,long,char-------------0

float,double-------------------------0.0

boolean------------------------------false

引用类型------------------------------null  

//若想访问对象,需要通过引用打点zs

引用类型:

数据类型  引用类型变量   指向       对象
Student     zs         =    new Student(); 

null和NullpointerException

创建对象时,引用类型的成员变量默认值为null

Stduebt zs;//默认zs=null

String name;//默认name=null

Airplane a;//默认a=null

Int c;//默认c=0;

Null:表示空,没有指向任何对象,若引用值为null,则该引用不能再进行任何操作,若操作则发生NullpointerException空指针异常

对象

        对象是一种个性的表示,表示一个独立的个体,每个对象拥有自己独立的属性,依靠属性来区分不同对象。

类是对象的模板,对象是类的实例。类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。

方法签名:方法名+参数列表

方法重载(overload/overloading):便于用户调用方法(意义)

  1. 同一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
  2. 编译器在编译时会根据方法签名自动绑定调用的方法

构造方法

构造函数,构造器,构建器-----复用给成员变量赋初始值的代码

  1. 作用:给成员变量赋初始值
  2. 特点:与类名同名,没有返回值类型(连void都没有)
  3. 在创建(new)对象时自动调用
  4. 若自己没有写构造方法,则编译器会默认生成一个无参构造方法;如果自己写了,则不再默认生成
  5. 构造方法可以被重载

前导知识:java规定局部变量和成员变量可以同名,用的时候默认就近原则

范围:成员变量(在整个类中,在方法外。可以在整个类中访问。有默认值)    局部变量(在当前方法中(包括方法的参数)。只能在当前方法中访问。没有默认值)

2.This:指代当前对象哪个对象调用方法就是指的是哪个方法;只能在方法中,方法中访问成员变量之前有默认有个this

3.this的用法:

(1)this.成员变量名----访问成员变量

-----当成员变量与局部变量同名时,若想访问成员变量则this不能省略(java规定局部变量和成员变量可以同名,用的时候默认就近原则)

(2)this.方法名---调用方法(一般不用)

(3)this()----调用构造方法(很少用)

内存管理:有JVM(虚拟机)来管理

  1. 堆:new出来的对象(包括成员变量)
  2. 栈:局部变量(包括方法参数)
  3. 方法区:  .class字节码文件(包括静态变量和所有方法)

注:

OO:面向对象
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程

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在Python中,类与对象的难点主要包括以下几个方面: 1. 类与对象的概念理解:类是一种抽象的概念,用来描述具有相同属性和行为的对象的集合。对象是类的实例化,是具体的实体。理解类与对象的关系以及它们的特点是理解面向对象编程的基础。 2. 类的定义与使用:理解如何定义一个类,包括类名、属性和方法的定义。同时,了解如何创建类的实例对象,并通过对象调用类的方法和访问属性。 3. 继承与多态:继承是面向对象编程的重要特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。理解继承的概念、继承的语法以及如何使用继承来实现代码的复用。多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的表现形式,理解多态的概念以及如何使用多态提高代码的灵活性和可扩展性。 4. 类方法与静态方法:类方法和静态方法是用来处理类的一些数据和行为的。理解类方法和静态方法的概念、语法以及它们与实例方法的区别和用法。 5. 封装与访问控制:封装是面向对象编程的重要原则,它将数据和方法封装在类中,通过访问控制来保护数据的安全性。理解如何使用访问修饰符来控制属性和方法的访问权限。 6. 魔术方法:魔术方法是Python中特殊的方法,用于实现类的特殊行为。理解常用的魔术方法的概念和用法,例如`__init__`方法用于初始化对象,`__str__`方法用于打印对象的字符串表示等。 7. 类与对象的关系:理解类与对象的关系,包括类是对象的模板,对象是类的实例化。同时,了解类与对象之间的属性和方法的访问方式。 8. 类的设计原则:理解面向对象编程的设计原则,例如单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则等。了解如何根据需求设计合理的类和对象结构。

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