Java 面向对象

1.类和对象

1.1类和对象的理解

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象

  • 类是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象
  • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
  • 简单理解:类就是对事物的一种描述

类的组成

  • 属性:指事物的特征,例如:例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
  • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

类和对象的关系
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2类的定义

类的组成:属性和行为

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

①定义类

②编写类的成员变量

③编写类的成员方法

1.3对象的使用

创建对象的格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone();

  • 调用成员的格式:
    • 对象名.成员变量, 范例:p.brand
    • 对象名.成员方法(); 范例: p.call();

2.成员变量和局部变量

在这里插入图片描述

3.封装

  1. 封装概述
  • 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  1. 封装原则
  • 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
  • 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  1. 封装好处
  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

3.1private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

如果需要被其他类使用,提供相应的操作

  • “get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • “set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //get/set方法
    public void setName(String n) {
        name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int a) {
        if(a<0 || a>120) {
            System.out.println("你给的年龄有误");
        } else {
            age = a;
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();

        //使用set方法给成员变量赋值
        s.setName(李哈东");
        s.setAge(20);

        s.show();

        //使用get方法获取成员变量的值
        System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}

3.2this关键字

this关键字解决局部变量隐藏成员变量

this修饰的变量用于指代成员变量

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  • 记住:this代表当前调用方法的引用,方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
 public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

4.构造方法

构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
功能:主要是完成对象数据的初始化
格式:
public class 类名{
​ 修饰符 类名(参数) {
​ }
}

 //构造方法
 //提供一个无参构造方法
    public Student() {
    }
 
//提供一个带多个参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

4.1构造方法的注意事项

  1. 构造方法的创建
  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认无参数构造方法
  • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  1. 构造方法的重载
  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
  1. 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

4.2标准类制作

  1. 成员变量
  • 使用private修饰
  1. 构造方法
  • 提供一个无参构造方法
  • 提供一个带多个参数的构造方法
  1. 成员方法
  • 提供每一个成员变量对应的setXxx()/ getXxx ()
  • 提供一个显示对象信息的show()
  1. 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
  • 无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
  • 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
class Student {
    //成员变量
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    //无参构造方法
    public Student() {
    }
//带多个参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    //成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}
/*
    创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
        1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("李四");
        s1.setAge(30);
        s1.show();

        //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
        Student s2 = new Student("老师",30);
        s2.show();
    }
}
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