一、填空题
1、 字节流、字符流
2、 Channel、Buffer
3、 InputStreamReader、OutputStreamWriter
4、 Buffer、Channel、Selector
5、RandomAccesseFile
二、判断题
1、 错 2、对 3、对 4、对 5、错
三、选择题
1、AB 2、C 3、AB 4、A 5、A
四、简答题
1、Java程序通过I/O流来完成输入和输出,流是输入或输出信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与外设连接进行数据通信。流是抽象的对象,具体实现代码在java.io包中。
2、字节流的两个基类是InputStream和OutputStream,字符流的两个基类是Reader和Writer,它们都是Object类的直接子类,字节流是处理以8位字节为基本单位的字节流类;Reader和Writer类是专门处理16位字节的字符流类。
3、Java中的NIO是为替代传统标准的I/O而出现的。与标准的IO相比,Java NIO提供了一种与I/O不同的工作方式。NIO采用内存映射文件的方式来处理输入/输出,它将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件了。
在标准IO中,使用的是字节流和字符流,而在NIO中,使用的是通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。数据总是从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道。
NIO主要有三大核心部分:Buffer、Channel和Selector。其中Buffer可以被看成是一个容器,其本质是一个数组缓冲区,读入或写出到Channel中的所有对象都会先放在Buffer中;Channel是对传统的输入/输出的模拟,在NIO中,所有的数据都需要通过通道流的形式传输;Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(例如:连接打开、数据到达等),主要用于多线程处理。
五、编程题
1.import java.io.*;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 字节流拷贝
FileInputStream in = new FileInputStream("E:/src.txt");
FileOutputStream out = new FileOutputStream("E:/des1.txt");
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = in.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);
}
in.close();
out.close();
// 字符流拷贝
BufferedReader bf = new BufferedReader(new FileReader("E:/src.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:/des2.txt"));
String str;
while ((str = bf.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
}
bf.close();
bw.close();
}
}
2.import java.io.*;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String password = "";
boolean b = false;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("请输入密码:");
password = br.readLine();
if (password.equals("123456")) {
System.out.println("恭喜你进入游戏");
b = true;
break;
}
}
if (!b) {
System.out.println("密码错误,游戏结束");
System.exit(0);
}
}
}
六、原题及其解析
一.填空题
1.Java中的I/O流,按照传输数据不同,可分为( )和( )。字节流 字符流
2.在Buffer和Channel交互时,数据会从( )读取到( )中,或从Buffer写入到Channel中。Channel Buffer
3.用于将字节流转换为字符流的是( )和( )。InputStreamReader OutputStreamWriter
4.NIO主要有三大核心部分:( )、( )和( )。Buffer Channel Selector
5.Java中提供了一个类( ),它不但具有读写文件的功能,而且可以随机地从文件的任何位置开始执行读写数据的操作。RandomAccesseFile
二.判断题
1.如果一个File表示目录下有文件或者子目录,调用delete( )方法也可以将其删除。()错×
2.对象序列化是指讲一个Java对象转换成一个I/O流中字节序列的过程。()对√
3.Channel是一个接口对象,它类似于传统的流对象。()对√
4.InputStream类的close( )方法是用于关闭流并且释放流所占的系统资源。()对√
5.BufferedInputStream和BufferedOutputStream不是字节缓冲流。()错×
三.选择题
1.下面选项中,哪些是标准输入输出流?(多选)( ) AB
A.System.In B.System.Out C.InputStream D.OutputStream
2.File类中以字符串形式返回文件绝对路径的方法是哪一项?( ) C
A.getParent( ) B.getName( )
C.getAbsolutePath( ) D.getPath
3.以下创建RandomAccessFile类实例对象的代码,哪些是正确的?(多选)( ) AB
A.new RandomAccessFile(new File(“D:\itcast\dirl\test.java”),“rw”);
B.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”,“r”);
C.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”);
D.new RandomAccessFile(“D:\itcast\dirl\test.java”,“wr”)
4.以下选项中,哪个流使用了缓冲区技术?( ) A
A.BufferOutputStream B.FileInputStream
C.DataOutputStream D.FileReader
5.以下选项中,关于Java NIO中Buffer类的常用说法正确的是哪一项?( )B
A.clear( )方法会清除缓冲区数据,并将position设置为0,limit设置为capacity
B.flip( )方法先将limit设置为当前position位置,然后再将position设置为0
C.mark( )方法用于设置Buffer的标记(mark),只能在0与limit之间做标记
D.rewind( )方法将position设置为0,并设置mark标记
四.简答题
1.简述I/O流的概念。
Java程序通过I/O流来完成输入和输出,流是输入或输出信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与外设连接进行数据通信。流是抽象的对象,具体实现代码在java.io包中。
2.简述字节流、字符流的区别。
字节流的两个基类是InputStream和OutputStream,字符流的两个基类是Reader和Writer,它们都是Object类的直接子类,字节流是处理以8位字节为基本单位的字节流类;Reader和Writer类是专门处理16位字节的字符流类。
3.简要说明什么是NIO。
Java中的NIO是为替代传统标准的I/O而出现的。与标准的IO相比,Java NIO提供了一种与I/O不同的工作方式。NIO采用内存映射文件的方式来处理输入/输出,它将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样来访问文件了。
在标准IO中,使用的是字节流和字符流,而在NIO中,使用的是通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。数据总是从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道。
NIO主要有三大核心部分:Buffer、Channel和Selector。其中Buffer可以被看成是一个容器,其本质是一个数组缓冲区,读入或写出到Channel中的所有对象都会先放在Buffer中;Channel是对传统的输入/输出的模拟,在NIO中,所有的数据都需要通过通道流的形式传输;Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(例如:连接打开、数据到达等),主要用于多线程处理。
五.编程题
1.编写一个程序,分别使用字节流和字符流拷贝一个文本文件。要求如下:
(1)使用FileInputStream、FileOutputStream和FileReader、FileWriter分别进行拷贝。
(2)使用字节流拷贝时,定义一个1024长度的字节数组作为缓冲区,使用字符流拷贝,使用BufferedReader和BufferedWriter包装流进行包装。
import java.io.*;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 字节流拷贝
FileInputStream in = new FileInputStream("E:/src.txt");
FileOutputStream out = new FileOutputStream("E:/des1.txt");
byte[] buf = new byte[1024];
int len;
while ((len = in.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);
}
in.close();
out.close();
// 字符流拷贝
BufferedReader bf = new BufferedReader(new FileReader("E:/src.txt"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:/des2.txt"));
String str;
while ((str = bf.readLine()) != null) {
bw.write(str);
bw.newLine();
}
bf.close();
bw.close();
}
}
2.某人在玩游戏的时候输入密码123456后成功进入游戏(输错5次则被强行退出),要求用程序实现密码验证的过程。要求如下:
(1)使用System.in包装为字符流读取键盘输入。
(2)BufferedReader对字符流进行包装。调用BufferedReader的readLine( )方法每次读取一行。
(3)在for循环中判断输入的密码是否为123456,如果是则打印"恭喜你进入游戏",并跳出循环,否则继续循环读取键盘输入。
(4)当循环完毕,密码还不正确,则打印"密码错误,结束游戏",并调用System.exit(0)方法结束程序。
import java.io.*;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String password = "";
boolean b = false;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("请输入密码:");
password = br.readLine();
if (password.equals("123456")) {
System.out.println("恭喜你进入游戏");
b = true;
break;
}
}
if (!b) {
System.out.println("密码错误,游戏结束");
System.exit(0);
}
}
}